RollOffMode
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리스너와 부모 간의 거리가 증가함에 따라 Sounds 또는 BasePart 또는 Attachment로 약화(페이드아웃)되는 방법을 결정하는 Enum.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
Inverse | 0 | 볼륨은 음향이 실제 세계에서 감소하는 방식을 거꾸로 반영하여 Sound.RollOffMinDistance에서 감소합니다.이는 오디오 소스와 오디오 리스너 사이의 간에 있는 /를 통해 수행됩니다, где 는 오디오 소스와 오디오 리스너 사이의 간입니다. |
Linear | 1 | 볼륨은 선형 관계로 인해 Sound.RollOffMinDistance와 Sound.RollOffMaxDistance 사이에서 감소합니다.이는 오디오 소스와 오디오 리스너 사이의 간에 있는 ( / )/( - )를 통해 수행됩니다, где 는 오디오 소스와 오디오 리스너 사이의 간입니다. |
LinearSquare | 2 | 용량은 Sound.RollOffMinDistance 와 Sound.RollOffMaxDistance 사이에서 선형 제곱 관계로 감소합니다. 이는 Linear 를 통해 수행됩니다. |
InverseTapered | 3 | Inverse 모델을 따르는 하이브리드 모델은 가까이 있을 때 Sound.RollOffMinDistance 모델과 LinearSquare 모델을 따르고, 가까이 있을 때 Sound.RollOffMaxDistance 모델을 따릅니다.이는 Inverse 와 LinearSquare 의 차이를 가져와 수행됩니다. |