RollOffMode

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리스너와 부모 간의 거리가 증가함에 따라 Sounds 또는 BasePart 또는 Attachment로 약화(페이드아웃)되는 방법을 결정하는 Enum.

아이템

이름요약
Inverse0

볼륨은 음향이 실제 세계에서 감소하는 방식을 거꾸로 반영하여 Sound.RollOffMinDistance에서 감소합니다.이는 오디오 소스와 오디오 리스너 사이의 간에 있는 /를 통해 수행됩니다, где 는 오디오 소스와 오디오 리스너 사이의 간입니다.

Linear1

볼륨은 선형 관계로 인해 Sound.RollOffMinDistanceSound.RollOffMaxDistance 사이에서 감소합니다.이는 오디오 소스와 오디오 리스너 사이의 간에 있는 ( / )/( - )를 통해 수행됩니다, где 는 오디오 소스와 오디오 리스너 사이의 간입니다.

LinearSquare2

용량은 Sound.RollOffMinDistanceSound.RollOffMaxDistance 사이에서 선형 제곱 관계로 감소합니다. 이는 Linear 를 통해 수행됩니다.

InverseTapered3

Inverse 모델을 따르는 하이브리드 모델은 가까이 있을 때 Sound.RollOffMinDistance 모델과 LinearSquare 모델을 따르고, 가까이 있을 때 Sound.RollOffMaxDistance 모델을 따릅니다.이는 InverseLinearSquare 의 차이를 가져와 수행됩니다.

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