SurfaceType
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부품에 표면을 표시하는 방법과 자동 표면 조인트가 어떻게 동작하는지 결정하는 데 사용됩니다.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
Smooth | 0 | 표면에 세부 정보를 추가하지 않습니다. |
Glue | 1 | 표면에 "X"패턴을 추가합니다. |
Weld | 2 | 표면에 "X"패턴을 추가합니다. |
Studs | 3 | 표면에 정사각형 스터드를 추가합니다. |
Inlet | 4 | 고정 스터드가 있는 표면의 측면에 사각 구멍을 추가합니다. |
Universal | 5 | 체크 패턴을 스터드와 인레트를 사용하여 표면에 추가합니다. |
Hinge | 6 | 표면에 노란색 착힘을 추가합니다. 부품이 표면에 닿으면 표면에 붙어 있습니다. 이 경우 물리학을 사용하여 회전을 수행할 수 있습니다. 이 작업은 미래의 작업 및 기존 인스턴스에 대해 HingeConstraint 를 대체하는 것이 좋습니다. |
Motor | 7 | 회색 고리를 추가한 함께 작동하는 문에 동일합니다. |
SteppingMotor | 8 | 동일한 기능을 하는 모터와 동일합니다. 이전에는 다르게 작동했을 수 있지만, 이 기능은 존재하지 않습니다. |
SmoothNoOutlines | 10 | 이전에는 윤곽선이 있지만 더 이상 유효하지 않은 부드럽게 와 유사했지만 윤곽선이 제거된 이후 유효하지 않습니다. |