SurfaceType

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부품에 표면을 표시하는 방법과 자동 표면 조인트가 어떻게 동작하는지 결정하는 데 사용됩니다.

아이템

이름요약
Smooth0

표면에 세부 정보를 추가하지 않습니다.

Glue1

표면에 "X"패턴을 추가합니다.

Weld2

표면에 "X"패턴을 추가합니다.

Studs3

표면에 정사각형 스터드를 추가합니다.

Inlet4

고정 스터드가 있는 표면의 측면에 사각 구멍을 추가합니다.

Universal5

체크 패턴을 스터드와 인레트를 사용하여 표면에 추가합니다.

Hinge6

표면에 노란색 착힘을 추가합니다. 부품이 표면에 닿으면 표면에 붙어 있습니다. 이 경우 물리학을 사용하여 회전을 수행할 수 있습니다. 이 작업은 미래의 작업 및 기존 인스턴스에 대해 HingeConstraint 를 대체하는 것이 좋습니다.

Motor7

회색 고리를 추가한 함께 작동하는 문에 동일합니다.

SteppingMotor8

동일한 기능을 하는 모터와 동일합니다. 이전에는 다르게 작동했을 수 있지만, 이 기능은 존재하지 않습니다.

SmoothNoOutlines10

이전에는 윤곽선이 있지만 더 이상 유효하지 않은 부드럽게 와 유사했지만 윤곽선이 제거된 이후 유효하지 않습니다.

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