AudioSimulationFidelity
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이 열거형은 AudioEmitter.SimulationFidelity 및 AudioListener.SimulationFidelity와 함께 사용되어 오디오 시뮬레이션의 세부 정도를 결정합니다.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
Automatic | 0 | 오디오 엔진은 대부분의 장치에 적합한 수준의 세부 정보로 전송, 산란, 반사를 시뮬레이션합니다. |
None | 0 | 음향 시뮬레이션이 발생하지 않으며 방향과 거리만 고려됩니다. |