RenderFidelity

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이 열거형은 메쉬 부품 및 솔리드 모델링된 부품이 표시되는 세부 정보 수준을 결정합니다. 기본값은 자동 으로, 메쉬의 세부 정보는 카메라의 거리에 따라 나타납니다. 다음 표에 나와 있듯이 개체의 세부 정보는 카메라의 거리에 따라 나타납니다.


<tbody>
<tr>
<td>250개 미만의 스터드</td>
<td>가장 높은</td>
</tr>
<tr>
<td>250~500mm</td>
<td>중</td>
</tr>
<tr>
<td>500 이상의 스터드</td>
<td>가장 낮은</td>
</tr>
</tbody>
카메라에서의 거리렌더링 퀄리티

아이템

이름요약
Automatic0

개체의 세부 정보 수준은 카메라에서의 거리에 따라 동적으로 제어됩니다(위의 표에 참조).

Precise1

렌더링은 카메라의 거리에 관계없이 최고 정확도로 수행됩니다.

Performance2

성능을 최대한 높이십시오, 가능하면 품질을 유지하려고 노력하고, 이행도달하기 위해 네임스케이프를 버리십시오. 즉, 성능이 항상 훌륭하지만 메쉬 뷰는 부정적으로 영향을 미칠 수 있습니다.

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