HumanoidCollisionType

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플레이어가 아닌 경우 를 선택하기 위해 Enum을 사용합니다.

플레이어의 경우 Characters 충돌 유형 속성은 게임 설정의 아바타 충돌 옵션에서 결정됩니다.

아이템

이름요약
OuterBox0

메쉬 크기에 따라 동적으로 크기가 조정되는 충돌 상자.

InnerBox1

고정된 크기 충돌 상자는 클래식 아바타 충돌과 유사합니다.

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