HumanoidCollisionType
*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.
플레이어가 아닌 경우 를 선택하기 위해 Enum을 사용합니다.
플레이어의 경우 Characters 충돌 유형 속성은 게임 설정의 아바타 충돌 옵션에서 결정됩니다.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
OuterBox | 0 | 메쉬 크기에 따라 동적으로 크기가 조정되는 충돌 상자. |
InnerBox | 1 | 고정된 크기 충돌 상자는 클래식 아바타 충돌과 유사합니다. |