FluidFidelity
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MeshPart 및 PartOperation 인스턴스에 대한 공기역학 힘과 토크를 계산하는 데 사용되는 기하학적 표현을 결정합니다.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
Automatic | 0 | 물리 엔진이 공기역학 힘과 토크 계산에 대한 기하 표현을 선택하도록 합니다. |
UseCollisionGeometry | 1 | TriangleMeshPart.CollisionFidelity에 의해 지정된 현재 충돌 기하학을 사용하여 공기역학 힘과 토크 계산을 수행합니다. |
UsePreciseGeometry | 2 | 원래 메시를 기반으로 더 정밀한 기하 표현을 사용하여 엔진에서 공기역학 힘과 토크를 계산하도록 강제합니다.이 옵션은 대규모로 사용하면 조인 및 복제 시간이 증가할 수 있습니다. |