FluidFidelity
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Class.MeshPart 및 PartOperation 인스턴스에 대한 공기 동력 및 회전력을 계산하는 데 사용되는 기하학 표현을 결정합니다.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
Automatic | 0 | 물리 엔진이 기하학적 표현을 선택하도록 하여 공기 힘과 회전력 계산에 대한 토크 계산을 수행하도록 하십시오.. |
UseCollisionGeometry | 1 | 현재 TriangleMeshPart.CollisionFidelity 에 의해 지정된 충돌 기하구조를 사용하여 공기 동력 및 회전력 계산을 수행하십시오. |
UsePreciseGeometry | 2 | 원래 메쉬에 기반한 더 정확한 기하 표현을 사용하여 엔진이 공기 동력 및 회전력을 계산하도록 합니다. 이 옵션은 대규모에서 사용하는 경우 조인 및 복제 시간을 증가시킬 수 있습니다. |