TextureMode
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아이템
이름 | 값 | 요약 |
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Stretch | 0 | For a Trail , the texture will stretch out based on the lifetime of the trail, 그리고 트레일의 부착물이 이동을 중지하면 내부로 수축됩니다. For a Beam , the texture will repeat TextureLength 번 광선의 전체 길이에 걸쳐. 자세한 내용은 여기 참조하십시오 . |
Wrap | 1 | For a Trail , the texture will be tiled as the length of the trail changes, 그러나 텍스처는 부착물에 대해 고정된 상태로 유지됩니다. For a Beam , the texture repetitions will equal the beam's overall length (in studs) divided by its TextureLength .자세한 내용은 여기를 참조하십시오. |
Static | 2 |