UIDragDetectorDragStyle
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입력 위치 벡터의 스트림을 제공하여 제안된 동작을 생성하는 패러다임으로 UIDragDetector와 함께 사용하여 제안된 동작을 생성합니다.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
TranslatePlane | 0 | 2D 이동은 평면의 LayerCollector에서 이루어집니다. |
TranslateLine | 1 | 검출기의 1D 이동 DragAxis . |
Rotate | 2 | 기본적으로 검색기의 부모 위치인 절대 중심 위치에 대해 회전 GuiObject합니다.ReferenceUIInstance가 설정되어 있으면 회전은 해당 인스턴스의 절대 중앙 위치에서 발생합니다. |
Scriptable | 3 | 원하는 움직임을 SetDragStyleFunction()를 통해 제공된 사용자 지정 함수로 계산합니다. |