NetworkOwnership

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서버(네트워크)에 대한 부품의 소유권을 가진 클라이언트를 결정하는 방법을 정의합니다.

아이템

이름요약
Automatic0

네트워크 소유권은 서버에서 자동으로 결정됩니다.

Manual1

네트워크 소유권은 개발자가 수동으로 설정합니다.

OnContact2

부품에 처음 접촉하는 플레이어가 서버(네트워크)에 대한 소유권을 부여받습니다.네트워크 소유권이 소유자에 의해 해제되지 않은 한, 다른 플레이어가 그 부분을 터치하더라도 소유권은 변경되지 않습니다.

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