NetworkOwnership

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서버(네트워크)에 대한 부의 소유자를 결정하는 방법을 정의합니다.

아이템

이름요약
Automatic0

네트워크 소유는 서버가 자동으로 결정합니다.

Manual1

네트워크 소유는 개발자가 수동으로 설정합니다.

OnContact2

첫 번째 플레이어가 부품에 대해 첫 번째 플레이어에게 소유권을 부여합니다(서버(네트워크)에 대한 소유권). 소유권이 네트워크 소유권이 해제되지 않은 경우 다른 플레이어가 부품에 대해 소유권을 변경하지 않습니다.

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