UIDragDetectorBoundingBehavior

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Class.UIDragWindow 를 사용하여 끌어 오는 UI 개체의 바인딩 동작을 결정하는 데 사용됩니다. UIDragDetector.BoundingUI 가 설정되면 드래그 개체의 바인딩을 결정합니다.

아이템

이름요약
Automatic0

Mimics 전체 개체 행동을 사용자 인터페이스 개체에 포함된 전체 개체에 대해 수행하거나, 전체 개체 밖에 있는 개체에 대해 BoundingUI 를 수행합니다.

EntireObject1

전체 드래그 된 UI 개체를 BoundingUI 내에 제한합니다.

HitPoint2

끌어 당기는 UI를 번역/회전 후의 정확한 히트/그립 포인트와 해당 위치만 제한합니다.

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