UIDragDetectorBoundingBehavior
*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.
Class.UIDragWindow 를 사용하여 끌어 오는 UI 개체의 바인딩 동작을 결정하는 데 사용됩니다. UIDragDetector.BoundingUI 가 설정되면 드래그 개체의 바인딩을 결정합니다.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
Automatic | 0 | |
EntireObject | 1 | |
HitPoint | 2 |