DragDetectorResponseStyle
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원하는 동작이 계산된 후 클릭한 개체가 처리되는 방법을 설명합니다.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
Geometric | 0 | 실행 중인 경험과 Studio 편집 모드 내의 모든 Anchored 개체에 대해, 제안된 동작을 정확하게 반영하기 위해 개체의 위치/방향이 업데이트됩니다.고정되지 않은 개체의 경우 동작은 고정된 개체와 동일하지만, 실행 중인 경험에서는 개체가 드래그 시작 시 고정되고 드래그 해제 시 고정 해제됩니다. |
Physical | 1 | Anchored 개체는 힘의 영향을 받지 않으므로 기본적으로 기하학적 동작으로 설정됩니다.고정되지 않은 개체는 제안된 동작으로 인해 원하는 위치와/또는 방향으로 이동되는 제약 조건 힘에 의해 이동됩니다. |
Custom | 2 | 개체는 전체이동하지 않지만, DragFrame는 여전히 업데이트되고 드래그 조작에 대해 원하는 대로 응답할 수 있습니다. |