AnimationPriority
*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.
여러 개의 가 동시에 재생되어 동일한 애니메이션 조인트에 영향을 미치면, 트랙은 조인트당 우선 순위가 높은 순서로 평가되며, 총 트랙 무게 합계는 1.0보다 작은 상태로 유지됩니다.트랙 무게 합계가 조인에 대해 1.0에 도달하거나 초과하면 평가가 중지되고 해당 조인에 대해 우선 순위가 낮은 트랙은 평가되지 않습니다.동시에 재생되는 동일한 우선 순위의 AnimationTracks 와 트랙 무게가 비례하여 혼합됩니다(합계가 1을 초과하면 정규화됨).
우선 순위가 높은 애니메이션이 조인당 우선 순위가 낮은 애니메이션을 재정의합니다. 우선 순위 순서는 다음과 같습니다.
- 액션4 2. 액션3 3. 액션2 4. 액션 5. 이동 6. 비어있음 7. 코어 카탈로그 애니메이션 패키지를 포함하여 Roblox의 기본 캐릭터 애니메이션은 코어 우선 순위에서 재생됩니다. 유휴 를 액션4 우선순위를 통해 사용하는 것은 개발자 사용입니다.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
Idle | 0 | |
Movement | 1 | |
Action | 2 | |
Action2 | 3 | |
Action3 | 4 | |
Action4 | 5 | |
Core | 1000 |