WrapTargetDebugMode

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외부 케이지만 사용하여 메쉬를 신속하게 시각화하고 디버그하는 스튜디오 전용 속성.

이 디버그 시각화는 WrapTarget가 활성화되어 있고 WrapTarget가 활성화되지 않거나 잘못 구성되지 않은 경우에만 작동합니다.

아이템

이름요약
None0

이 디버그 렌더링 모드는 아무것도 하지 않으며, 기본값입니다.

TargetCageOriginal1

이 디버그 모드는 원래 철창 메시를 생성된 그대로 표시합니다.

TargetCageCompressed2

이 디버그 모드는 상의 옷 레이어에 의해 압축된 해당 철창 메시를 표시합니다.이 디버그 모드는 압축 알고리즘과 해당 철창이 의도한 대로 작동하는지 확인하기 위한 것입니다.

TargetCageInterface3

이 디버그 모드는 해당 래프 인스턴스에 대한 결과 철창 메시를 표시합니다.이 디버그 모드는 최종 변형된 케이지가 의도한 대로 보이는지 확인하기 위한 것입니다.

TargetLayerCageOriginal4

TargetCageOriginal과 동일하지만 동시에 래핑 변형기에 속하는 모든 래핑 대상에 영향을 줍니다.이 디버그 시각화 옵션을 활성화하는 특정 WrapTarget는 상관이 없습니다.

TargetLayerCageCompressed5

TargetCageCompressed와 동일하지만 동시에 래핑 변형기에 속하는 모든 래핑 대상에 영향을 줍니다.이 디버그 시각화 옵션을 활성화하는 특정 WrapTarget는 상관이 없습니다.

TargetLayerInterface6

TargetCageInterface와 동일하지만 동시에 래핑 변형기에 속하는 모든 래핑 대상에 영향을 줍니다.이 디버그 시각화 옵션을 활성화하는 특정 WrapTarget는 상관이 없습니다.

Rbf7

이 디버그 모드는 내부 RBF 솔버 상태를 시각화합니다.이 상태를 보면 예상 래핑 변형 행동을 예측할 수 있습니다.모든 렌더링 가능한 메쉬 버전트는 두 구체를 연결하는 해당 라인을 따라 "큰 구"에서 "작은 구"로 이동합니다.

OuterCageDetail8

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