ReverbType

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ReverbType 열거형을 사용하면 사운드가 어디에 있는지에 따라 게임 내 사운드를 다르게 만들 수 있습니다.

일부는 사운드에 영향을 주지 않는 것으로 나타납니다.

아이템

이름요약
NoReverb0

사운드 리버브가 없습니다. 오디오는 기본값으로 유지됩니다.

GenericReverb1

사운드 리버브가 일반적인 리버브 효과로 변경되었습니다.

PaddedCell2

음향 반응이 플레이어가 패딩된 세포에 있는 것처럼 소리를 내도록 변경됩니다.

Room3

음향 반사는 플레이어가 방에 있는 것처럼 소리를 변경합니다.

Bathroom4

음향 반응이 플레이어가 화장실에 있는 것처럼 소리가 나도록 변경됩니다.

LivingRoom5

음향 반응이 플레이어가 거실에 있는 것처럼 변경되었습니다.

StoneRoom6

돌 방에 있는 것처럼 소리가 반응합니다.

Auditorium7

음향 반사는 플레이어가 강당에 있는 것처럼 소리를 내도록 변경됩니다.

ConcertHall8

음향 반응이 플레이어가 콘서트 홀에 있는 것처럼 소리가 나도록 변경됩니다.

Cave9

음향 반응이 플레이어가 동굴에 있는 것처럼 변경되었습니다.

Arena10

음향 반응이 아레나에 있는 플레이어처럼 소리를 내도록 변경됩니다.

Hangar11

사운드 리버브는 플레이어가 격한에 있는 것처럼 사운드가 변경됩니다.

CarpettedHallway12

음향 반사는 플레이어가 카펫 복도에 있는 것처럼 소리가 나도록 변경됩니다.

Hallway13

음향 반응이 플레이어가 복도에 있는 것처럼 변경되었습니다.

StoneCorridor14

돌 복도에 있는 것처럼 소리가 플레이어에게 들리도록 음향 반응이 변경되었습니다.

Alley15

음향 반응이 플레이어가 골목에 있는 것처럼 소리를 내도록 변경됩니다.

Forest16

음향 반응이 플레이어가 숲에 있는 것처럼 변경되었습니다.

City17

음향 반응이 도시에 있는 것처럼 변경되었습니다.

Mountains18

사운드 리버브는 플레이어가 산에 있는 것처럼 소리를 변경합니다.

Quarry19

플레이어가 광산에 있는 것처럼 소리가 반응합니다.Sound reverb is changed to sound like the player is in a quarry.

Plain20

음향 반응이 플레이어가 열린 평면인 것처럼 소리를 내도록 변경됩니다.

ParkingLot21

사운드 리버브는 플레이어가 주차장에 있는 것처럼 사운드가 재생됩니다.

SewerPipe22

음향 반사는 플레이어가 하수구 파이프에 있는 것처럼 소리가 나도록 변경됩니다.

UnderWater23

음향 반응이 플레이어가 물속에 있는 것처럼 변경되었습니다.

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