ListenerLocation
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Enum은 SoundService.DefaultListenerLocation를 사용하여 기본적으로 AudioListener가 배치되는 위치를 결정하기 위해 사용됩니다.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
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Default | 0 | 동작은 VoiceChatService.EnableDefaultVoice 및 VoiceChatService.UseAudioApi의 값에 따라 달라집니다.오디오 API로 기본 음성 설정을 사용할 때, 이는 Camera과 유사하게 동작합니다. |
None | 1 | 기본적으로 생성되지 않는 AudioListener 가 있지만, 스크립트에서 별도로 생성할 수 있습니다. |
Character | 2 | 팔로잉모두, 결과적으로 세계가 카메라의 방향과 일치하는 위치에서 캐릭터의 위치에서 듣게 됩니다.
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Camera | 3 | 팔로잉모두, 결과적으로 세계가 카메라의 관점(위치 및 방향)에서 들리게 됩니다.
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