CollisionFidelity
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MeshPart 및 PartOperation 인스턴스의 충돌 히트박스 동작을 결정합니다.여기에서 다양한 옵션의 시각적 표현을 참조하십시오.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
Default | 0 | 충돌 모델은 상대적으로 빠르지만 구멍, 출입구 및 일반적인 공동 및 동굴에 대해 상당히 정확하지 않은 복셀 기반의 곡선형 허브 분해를 사용합니다. |
Hull | 1 | 충돌 모델은 시각적 메쉬의 곡선 껍질을 사용합니다. |
Box | 2 | 충돌 모델은 시각적 메쉬를 포함하는 바인딩 상자를 사용합니다. |
PreciseConvexDecomposition | 3 | 충돌 모델은 HACD라는 알고리즘의 변형에 의해 계산되는 시각적 메쉬의 곡선 허 분해를 사용합니다. Collision model uses a convex-hull decomposition of the visual mesh which is computed by a variation of an algorithm called HACD.이 옵션은 복잡한 개체에 내장된 관용을 통해 정확도를 희생하면서 총 곡선 홀의 수를 줄이기 위한 충돌 기하학의 가장 정확한 표현입니다. |