CollisionFidelity

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충돌 히트박스의 동작을 결정합니다. MeshPartPartOperation 인스턴스. 다양한 옵션의 시각적 표시는 여기에서 참조하십시오.

아이템

이름요약
Default0

충돌 모델은 상대적으로 빠르지만 고정밀도가 낮은 복셀 기반 충돌 해체를 사용합니다. 이는 구멍, 문 및 동굴과 같은 일반적인 공간에 적용됩니다.

Hull1

충돌 모델은 시각적 메쉬의 콘벡스 허울을 사용합니다.

Box2

충돌 모델에는 시각적 메쉬를 포함하는 바인딩 박스가 있습니다.

PreciseConvexDecomposition3

충돌 모델은 HACD라는 알고리즘의 시각 메쉬 구조를 기반으로 하는 복잡한 개체의 충돌 기하구조를 사용합니다. 이 옵션은 정확도를 줄이기 위해 알고리즘의 변형인 Constraint Collision을 사용하는 충돌 기하구조에 대한 가장 정확한 표현입니다.

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