CollisionFidelity

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

MeshPartPartOperation 인스턴스의 충돌 히트박스 동작을 결정합니다.여기에서 다양한 옵션의 시각적 표현을 참조하십시오.

아이템

이름요약
Default0

충돌 모델은 상대적으로 빠르지만 구멍, 출입구 및 일반적인 공동 및 동굴에 대해 상당히 정확하지 않은 복셀 기반의 곡선형 허브 분해를 사용합니다.

Hull1

충돌 모델은 시각적 메쉬의 곡선 껍질을 사용합니다.

Box2

충돌 모델은 시각적 메쉬를 포함하는 바인딩 상자를 사용합니다.

PreciseConvexDecomposition3

충돌 모델은 HACD라는 알고리즘의 변형에 의해 계산되는 시각적 메쉬의 곡선 허 분해를 사용합니다. Collision model uses a convex-hull decomposition of the visual mesh which is computed by a variation of an algorithm called HACD.이 옵션은 복잡한 개체에 내장된 관용을 통해 정확도를 희생하면서 총 곡선 홀의 수를 줄이기 위한 충돌 기하학의 가장 정확한 표현입니다.

이 페이지