LoadCharacterLayeredClothing

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경험에 생성되는 캐릭터에 층이 있는 의류 액세서리가 장착될지 여부를 나타냅니다(비록 Enum.MeshPartHeadsAndAccessories도 활성화해야 하지만).이는 StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing에 설정됩니다.

아이템

이름요약
Default0

기본 설정의 동작은 상수가 아닙니다.전역 백엔드 플래그 설정이 현재 무엇인지에 따라 비활성화 또는 활성화가 될 수 있습니다.

Disabled1

즉, 레이어 된 의류는 경험의 캐릭터에 장착되지 않습니다.

Enabled2

즉, 레이어드 의류가 경험의 캐릭터에 장착됩니다(경험에도 Enum.MeshPartHeadsAndAccessories가 활성화되어야 함).

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