LoadCharacterLayeredClothing

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캐릭터가 경험에 생성되면 그들에 두겹 의류 액세서리가 장착되는지 여부를 나타냅니다(Enum.MeshPartHeadsAndAccessories 또한 활성화되어야 함). 이 값은 StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing 에 설정됩니다.

아이템

이름요약
Default0
Disabled1
Enabled2