StreamingIntegrityMode

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이 열거형은 Workspace.StreamingIntegrityMode 동작을 제어하는 데 사용됩니다. 기본 동작은 현재 비활성 과 동일하지만 미래에 변경될 수 있습니다. 모든 모드에서 복제 초점은 로컬 캐릭터 모델이 아닌 경우 Player.ReplicationFocus로 설정됩니다.

대부분의 경험은 중지 외부 로드 영역 을 사용해야 하지만, 레이캐스트를 사용하거나 콘텐츠를 일정 수준으로 로드해야 하는 경우 최소 반경 잠금 이 선택이 더 좋을 수 있습니다.

MinimumRadiusPause 및 PauseOutsideLoadedArea 는 각각의 일시 중지 로직이 트리거될 때 Class.Player.GameplayPaused 속성을 설정하고 클라이언트에 표시되는 기본 메시지를 Player.GameplayPaused 로 대체할 수 있습니다. 1>인스턴스 스트리밍1>

아이템

이름요약
Default0

기본 동작(현재 비활성 에 해당)

Disabled1

클라이언트에 콘텐츠 스트림이 얼마나 있든 상관없이 복제 초점 시뮬레이션은 중지되지 않습니다.

MinimumRadiusPause2

콘텐츠가 최소 반경까지 스트림되지 않으면 모든 클라이언트 사이 시뮬레이션이 일시 중지됩니다.

PauseOutsideLoadedArea3

바인딩 상자의 任意 부분이 스트림에 있지 않으면 복제 초점 시뮬레이션이 일시 중지됩니다.Simulation of the replication focus is paused when any part of its binding box is not in a streamed-in area.

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