HapticEffectType

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아이템

이름요약
Custom0

HapticEffect:SetWaveformKeys() 메서드를 통해 사용자 지정 햅틱 웨이브폼을 적용할 수 있습니다.

UIHover1

플레이어가 액션트리거하지 않는 상태에서 개체(종종 UI 개체)를 탐색할 때 유용합니다(종종 상호 작용 가능한 개체); 플레이어가 상호 작용 가능한 개체를 탐색했음을 알릴 수도 있습니다.이 효과 유형은 미묘하며 게임 플레이 경험을 방해하지 않습니다.

UIClick2

플레이어가 액션트리거하기 위해 개체(종종 UI 개체)를 선택한 경우 유용합니다.이 효과 유형은 선명하며 압도되지 않고 즉각적인 피드백을 제공합니다.

UINotification3

플레이어의 현재 게임플레이에서 멀리 눈을 돌리고 알림이 즉시 주의나 액션요구하는지 확인해야 하는 경우 들어오는 메시지가 있을 때 유용합니다.

GameplayExplosion4

주어진 장면의 큰 부분에 영향을 미치는 대규모 물리 이벤트를 나타내는 데 유용합니다.이 효과는 영향의 크기를 나타내기 위해 강도가 높으며 GameplayCollision 보다 오래 지속됩니다.

GameplayCollision5

이 효과는 빠르게 사멸하는 큰 즉각적인 충돌로, 개체 간의 명확하고 의도적인 영향을 나타내는 데 유용합니다.

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