UIDragDetectorDragSpace
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DragDetector 와 함께 사용하여 사용자 지정 드래그 함수를 통해 등록된 입력/출력 공간을 정의하는 패러다임을 설정합니다. SetDragStyleFunction() 또는 AddConstraintFunction()을 통해 등록된 사용자 지정 드래그 함수.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
Parent | 0 | 입력 및 반환 값의 공간을 검출기의 부모의 로컬 공간으로 지정합니다 GuiObject. |
LayerCollector | 1 | 입력 및 반환 값의 공간을 LayerCollector로 지정합니다. |
Reference | 2 | 입력 및 반환 값의 공간을 ReferenceUIInstance로 지정합니다.For DragRelativity 및 DragUDim2 목적으로, 원본 (0, 0) 은 ReferenceUIInstance 의 절대 중심 위치입니다. if ReferenceUIInstance가 nil가 아니면 이는 부모 와 동일하게 동작합니다. |