UIDragDetectorDragSpace

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

DragDetector 와 함께 사용하여 사용자 지정 드래그 함수를 통해 등록된 입력/출력 공간을 정의하는 패러다임을 설정합니다. SetDragStyleFunction() 또는 AddConstraintFunction()을 통해 등록된 사용자 지정 드래그 함수.

아이템

이름요약
Parent0

입력 및 반환 값의 공간을 검출기의 부모의 로컬 공간으로 지정합니다 GuiObject.

LayerCollector1

입력 및 반환 값의 공간을 LayerCollector로 지정합니다.

Reference2

입력 및 반환 값의 공간을 ReferenceUIInstance로 지정합니다.For DragRelativityDragUDim2 목적으로, 원본 (0, 0)ReferenceUIInstance 의 절대 중심 위치입니다.

if ReferenceUIInstancenil가 아니면 이는 부모 와 동일하게 동작합니다.

이 페이지