Limb
*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.
특정 인스턴스가 속한 팔다리를 설명합니다(인스턴스가 인간형의 일부인 경우). 팔다리를 인간형으로 전달하려면 GetLimb() 함수에 반환됩니다.
아이템
이름 | 값 | 요약 |
---|---|---|
Head | 0 | 부분이 인간의 머리의 일부인 경우. |
Torso | 1 | 한umanoid의 몸통 일부인 경우. 여기에는 R15 리그에 대한 상부 및 하부 몸통이 포함됩니다. |
LeftArm | 2 | 다리가 인간의 왼쪽 팔의 일부인 경우. 여기에는 상왼쪽 팔, 하왼쪽 팔 및 왼쪽 팔이 포함됩니다. R15 리그에 대해서는 왼쪽 팔이 있습니다. |
RightArm | 3 | 다리가 인간형의 오른쪽 팔의 일부인 경우. 여기에는 상단 오른쪽 팔, 하단 오른쪽 팔 및 오른쪽 손이 포함됩니다. R15 리그에 대해서는 오른쪽 손이 포함됩니다. |
LeftLeg | 4 | 다리가 인간의 왼쪽 다리의 일부인 경우. 여기에는 상왼쪽 다리, 하왼쪽 다리 및 왼쪽 발이 포함됩니다. R15 리그에 대해서는 왼쪽 발이 포함됩니다. |
RightLeg | 5 | 다리가 인간의 오른쪽 다리의 일부인 경우. 여기에는 상단 오른쪽 다리, 하단 오른쪽 다리 및 오른쪽 발이 포함됩니다. R15 리그에 대해서는 오른쪽 발이 포함됩니다. |
Unknown | 6 | 부품이 한 손 또는 다리가 아닌 경우, Humanoid:GetLimb() 함수를 실행하고 인접 인 인 접 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 인 |