Usa Tutoriales de Caso

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Modelado

Modelado es el proceso de creación de objetos 3D para propios, ambientes y personajes dentro de tus experiencias. Este proceso es importante porque te permite crear tanto el contenido visual como interactivo que fomenta a los jugadores a explorar y participar con el espacio 3D.

Modelado de Studio

Usa operaciones de modelado sólido directamente en Studio para formar formas complejas al unir y negar partes básicas.

Intro a World Buiding
Crear Letreros de Neón con Modelado Sólido
Ensamblando Entornos Modulares
Modelado de Blender

Usa herramientas de modelado de terceros, como Blender, para crear mallas, y luego importarlas en Studio usando el importador 3D.

Modelado de Caja 101
Mallas de coloreado de vértices


Interfaces de usuario

Las interfaces de usuario (UI) son elementos visuales o interactivos que proporcionan información esencial para jugar o enseñar a los jugadores cómo completar flujos de usuario únicos dentro de tus experiencias. La implementación estratégica de UI en la ubicación clave en la pantalla y en el espacio 3D es importante porque la UI comunica lo que los jugadores necesitan para tener éxito y tener una experiencia de usuario positiva, como información sobre su objetivo principal o su ubicación en el

Crear Barras de Puntuación
Crear botones interactivos.
Crear Promptos de Proximidad
Creando interfaces en partes


Audio

El audio es el sonido que aumenta el disfrute de un jugador de una experiencia, o proporciona comentarios para sus acciones, estado del juego, o eventos. A menudo se olvida, pero el audio es importante porque inmersa a los jugadores en tus entornos, hace que los mundos 3D se sientan realistas y proporcione información que ayuda a los jugadores a alcanzar sus metas.

Reproducir música de fondo
Reproducir sonidos posicionales


Iluminación

Iluminación es la luminiscencia dentro del espacio 3D que permite a los jugadores ver y interactuar con objetos en tus experiencias. Añadir y personalizar fuentes de luz para satisfacer las necesidades de tu experiencia es importante, ya que la iluminación establece el estado de ánimo, destaca objetos importantes y inmersa los jugadores en ambientes realistas o estilizados.

Mejora los ambientes interiores
Mejora de Entornos Externos


VFX

Efectos visuales (VFX) son elementos que mejoran la experiencia del usuario del jugador al mejorar el entorno con artefactos que tienen un comportamiento físico real o personalizado, o proporcionar comentarios visuales sobre las acciones del juego, como lanzar un hechizo o interactuar con un peligro. El diseño de ambientes y flujos de trabajo con VFX en mente es importante porque los VFX añaden movimiento dinám

Crear Rayos Láser
Crear Cascadas
Creando Volcanes


Física

Física en Studio es la simulación de sistemas físicos reales como la gravedad, la aerodinámica y la fricción. Entender cómo Roblox emula la física en tiempo real es importante porque te permite crear un comportamiento realista y intuitivo en tus experiencias que es familiar y intuitivo para los jugadores.

Física 101
Crear Objetos en Movimiento
Crear Objetos Giratorios


Animación

Animación es el proceso de creación de movimiento para tus personajes, objetos y entornos, usando modelos que puedes posar entre las marcos de clave. Diseñar modelos con datos de armado y piel es importante, ya que te permite crear objetos atractivos, dinámicos y expresivos que se doblan y se mueven naturalmente.

Animación de Studio

Usa el Editor de Animación directamente en Studio para crear animaciones para modelos o mallas con datos de rigging y skinning.

Crear animaciones de personajes
Animaciones de personaje de juego
Animación de la interfaz de usuario del Blender

Usa herramientas de modelado de terceros, como Blender, para crear mallas con datos de rigging y skinning, y luego importarlas en Studio usando el 3D Importer.

Armado y Skinning de una simple malla
Modelado y renderizado de un modelo humanoide


Programación de secuencias de comandos

Programar en el Studio es el uso de la lenguaje de programación Luau para agregar un comportamiento personalizado y dinámico a tus experiencias para que sean entretenidas y fáciles de jugar. Entender cómo funciona la programación en Roblox es importante, ya que te permite escribir y organizar tus scripts que controlan cosas como la lógica, el movimiento, los eventos y las interacciones entre objetos en el espacio 3D de una manera que mejora el rend

Tipos de Script y Ubicaciones
Servicios
Propiedades y atributos
Eventos
Guardando Datos


Cámara y entrada

La cámara es el objeto que determina lo que el jugador puede ver en el espacio 3D, y la entrada es el método o dispositivo en el que los jugadores acceden y se interactúan con tu experiencia, como un dispositivo móvil o un controlador para juego. Diseñar el juego alrededor de tu configuración de cámara y qué tipos de entrada pueden usar los jugadores para acceder a tu experiencia es importante, ya que tus decisiones

Crear una cámara de primera persona
Crear una cámara que desplaza lateralmente
Crear una Cámara Isométrica
Detectando la entrada del usuario