Usa tutoriales de caso

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Modelado

Modelado es el proceso de creación de objetos 3D para propósitos, entornos y personajes dentro de tus experiencias. Este proceso es importante porque te permite crear tanto el contenido visual como interactivo que fomenta a los jugadores a explorar y comprometerse con el espacio 3D.

Modelado de Estudio

Usa operaciones de modelado sólido directamente en Studio para formar formas complejas al unir y negar partes básicas.

Introducción a la construcción del mundo
Crea señales de neón con modelado sólido
Ensamblar ambientes modulares
Modelado de licuadora

Usa herramientas de modelado de terceros, como Blender, para crear mallas y luego importarlas en Studio usando el 3D Importer.

Modelado de cajas 101
Coloración de malla de verificación
Interfaces de usuario

Las interfaces de usuario (UI) son elementos visuales o interactivos que proporcionan información esencial sobre el juego o enseñan a los jugadores cómo completar flujos de usuario únicos dentro de sus experiencias. La implementación estratégica de UI en ubicaciones clave en la pantalla y en el espacio 3D es importante porque la UI comunica lo que los jugadores necesitan saber para tener éxito y tener una experiencia de usuario positiva, como información sobre su objetivo principal o su ubicación en

Crear metros HUD
Crear interfaz de usuario interactiva
Crear prompts de proximidad
Crear barras de puntuación
Audio

Audio es el sonido que aumenta el disfrute de un jugador de una experiencia, o proporciona comentarios para sus acciones, estado de juego, o eventos. A menudo se olvida, pero el audio es importante porque inmersa a los jugadores en tus entornos, hace que los mundos 3D se sientan realistas y proporciona información que ayuda a los jugadores a alcanzar sus metas.

Reproducir música de fondo
Reproducir sonidos posicionales
Iluminación

Iluminación es iluminación dentro del espacio 3D que permite a los jugadores ver y interactuar con objetos en tus experiencias. Añadir y personalizar fuentes de luz para satisfacer las necesidades de tu experiencia es importante, ya que la iluminación establece el estado de ánimo, destaca objetos importantes y inmersa los jugadores en ambientes realistas o estilizados.

Mejora los ambientes interiores
Mejora los ambientes exteriores
VFX

Efectos visuales (VFX) son elementos que mejoran la experiencia del usuario al mejorar el entorno con estéticas que tienen un comportamiento físico real o personalizado, o proporcionar comentarios visuales sobre las acciones del juego, como lanzar un hechizo o interactuar con un peligro. Diseñar ambientes y flujos de trabajo con VFX en mente es importante porque los VFX añaden movimiento dinámico a las esc

Crear rayos láser
Crear cascadas
Crear volcanes
Física

Física en Studio es la simulación de sistemas físicos reales como la gravedad, la aerodinámica y la fricción. Entender cómo Roblox emula la física en tiempo real es importante porque te permite crear un comportamiento realista y intuitivo en tus experiencias que es familiar y intuitivo para los jugadores.

Física 101
Crear objetos en movimiento
Crear objetos giratorios
Animación

Animación es el proceso de creación de movimiento para tus personajes, objetos y entornos, usando rigs internos que puedes posicionar entre los marcos de clave. Diseñar modelos con datos de rigging y skinning es importante, ya que te permite crear objetos atractivos, dinámicos y expresivos que se doblan y se mueven naturalmente.

Animación de Studio

Usa el Editor de Animación directamente en Studio para crear animaciones para modelos o mallas con datos de rigging y skinning.

Crear animaciones de personajes
Animaciones de personaje de juego
Animación de Blender

Usa herramientas de modelado de terceros, como Blender, para crear mallas con datos de rigging y skinning, y luego importarlas en Studio usando el 3D Importer.

Modelar y pintar una simple malla
Modelar y skin un modelo humanoide
Programación

Programar en Studio es el uso de la lengua de programación Luau para agregar un comportamiento personalizado y dinámico a tus experiencias para que sean entretenidas y fáciles de jugar. Comprender cómo funciona la programación en Roblox es importante, ya que te permite escribir y organizar tus scripts que controlan cosas como la lógica, el movimiento, los eventos y las interacciones entre objetos en el espacio 3D de una manera que mej

Tipos y ubicación de los scripts
Servicios
Propiedades y atributos
Eventos
Guardar datos
Cámara y entrada

La cámara es el objeto que determina lo que el jugador puede ver en el espacio 3D, y la entrada es el método o dispositivo en el que los jugadores acceden y interactúan con tu experiencia, como un dispositivo móvil o un gamepad. Diseñar el juego alrededor de tu configuración de cámara y qué tipos de entrada pueden usar los jugadores para acceder a tu experiencia es importante porque tus decisiones de diseño

Crea una cámara de primera persona
Crea una cámara que desplaza lateralmente
Crear una cámara isométrica
Detectar la entrada del usuario