Tutoriales intermedios

Tutoriales de casos de uso

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Modelado

Modelado es el proceso de crear objetos 3D para props, entornos y personajes dentro de tus experiencias. Este proceso es importante porque te permite crear tanto el contenido visual como el interactivo que anima a los jugadores a explorar y participar en el espacio 3D.

Modelado en Studio

Utiliza operaciones de modelado sólido directamente en Studio para formar formas complejas uniendo y negando partes básicas.

Introducción a la construcción de mundos
Crear letreros de neón con modelado sólido
Ensamblar entornos modulares
Modelado en Blender

Utiliza herramientas de modelado de terceros como Blender para crear mallas, luego impórtalas en Studio usando el Importador.

Modelado de cajas 101
Coloreado de vértices en mallas
Interfaces de usuario

Interfaces de usuario (UI) son elementos visuales o interactivos que proporcionan información esencial sobre el juego o enseñan a los jugadores cómo completar flujos de usuario únicos dentro de tus experiencias. Implementar estratégicamente la UI en ubicaciones clave en la pantalla y en el espacio 3D es importante porque la UI comunica lo que los jugadores necesitan saber para tener éxito y para tener una experiencia positiva, como información sobre su objetivo principal o su ubicación en el mapa general.

Crear medidores HUD
Crear UI interactiva
Crear indicaciones de proximidad
Crear barras de puntuación
Audio

Audio es el sonido que aumenta el disfrute de un jugador en una experiencia o proporciona retroalimentación sobre sus acciones, estado de juego o eventos. Aunque a menudo se pasa por alto, el audio es importante porque sumerge a los jugadores en tus entornos, hace que los mundos 3D se sientan realistas y proporciona información que ayuda a los jugadores a alcanzar sus objetivos.

Agregar audio 2D
Agregar audio 3D
Agregar chat de voz
Agregar texto a voz
Agregar voz a texto
Iluminación

Iluminación es la luminescencia dentro del espacio 3D que permite a los jugadores ver e interactuar con objetos en tus experiencias. Agregar y personalizar fuentes de luz para satisfacer las necesidades de tu experiencia es importante porque la iluminación establece el estado de ánimo, resalta objetos importantes y sumerge a los jugadores en ambientes realistas o estilizados.

Mejorar entornos interiores
Mejorar entornos exteriores
Efectos visuales (VFX)

Efectos Visuales (VFX) son elementos que mejoran la experiencia del usuario del jugador al mejorar el entorno con estética que tiene un comportamiento físico real o personalizado o proporcionar retroalimentación visual sobre las acciones del juego, como lanzar un hechizo o interactuar con un peligro. Diseñar ambientes y flujos de trabajo con VFX en mente es importante porque VFX agrega movimiento dinámico a escenas que de otro modo serían estáticas y puede provocar emociones como alegría o miedo en los jugadores en momentos narrativos clave.

Crear haces de láser
Crear cascadas
Crear volcanes
Física

Física en Studio es la simulación de sistemas físicos del mundo real como gravedad, aerodinámica y fricción. Comprender cómo Roblox emula la física en tiempo real es importante porque te permite crear comportamientos realistas e intuitivos en tus experiencias que son familiares e intuitivos para los jugadores.

Física 101
Crear objetos en movimiento
Crear objetos giratorios
Animación

Animación es el proceso de crear movimiento para tus personajes, objetos y entornos usando armazones internos que puedes posar entre fotogramas clave. Diseñar modelos con datos de rigging y skinning es importante porque te permite crear objetos atractivos, dinámicos y expresivos que se doblan y flexionan de manera natural.

Animación en Studio

Utiliza el Editor de Animación directamente en Studio para crear animaciones para modelos o mallas con datos de rigging y skinning.

Crear animaciones de personajes
Reproducir animaciones de personajes
Animación en Blender

Utiliza herramientas de modelado de terceros como Blender para crear mallas con datos de rigging y skinning, luego impórtalas en Studio usando el Importador.

Rigear y skinar una malla simple
Rigear y skinar un modelo humanoide
Scripting

Scripting en Studio es el uso del lenguaje de programación Luau para agregar comportamiento dinámico personalizado a tus experiencias para que sean atractivas y divertidas de jugar. Comprender cómo funciona la programación en Roblox es importante porque te permite escribir y organizar tus scripts que controlan cosas como lógica, movimiento, eventos e interacciones entre objetos en el espacio 3D de manera que mejore el rendimiento y la optimización.

Tipos y ubicaciones de scripts
Servicios
Propiedades y atributos
Eventos
Cámara e input

Cámara es el objeto que determina qué puede ver el jugador en el espacio 3D, y input es el método o dispositivo a través del cual los jugadores acceden e interactúan con tu experiencia, como un dispositivo móvil o un gamepad. Diseñar la jugabilidad en torno a tu configuración de cámara y qué tipos de input pueden usar los jugadores para acceder a tu experiencia es importante porque tus decisiones de diseño impactan directamente en la accesibilidad, la experiencia del usuario y cómo los jugadores pueden interactuar con los objetos.

Crear una cámara en primera persona
Crear una cámara de desplazamiento lateral
Crear una cámara isométrica
Detectar input del usuario
Almacenamiento de datos

Almacenes de datos son un servicio que puedes usar para guardar y cargar datos persistentes de jugadores a través de diferentes sesiones de jugador. Almacenan información importante, como el progreso o inventario de un jugador, y te permiten recuperarla para el jugador la próxima vez que se una a tu experiencia. Sin almacenes de datos, tus jugadores perderían todo su progreso cada vez que abandonaran la experiencia.

Guardar datos del jugador
Crear un leaderboard personalizado
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