Agregar audio a tus juegos es crucial para llevar tus juegos a nuevas alturas. Al utilizar estratégicamente audio posicional y no posicional, puedes sumergir a los jugadores en tus mundos, proporcionarles retroalimentación útil sobre sus acciones y dirigir su atención a lo que necesitan hacer para tener éxito en sus objetivos.
Activos de audio
Puedes importar activos de audio de los que estés seguro de tener permiso para usar, como audio que tú mismo crees. Sin embargo, la Tienda de Creadores de Roblox te proporciona una amplia variedad de activos de audio de uso gratuito, incluyendo más de 100,000 efectos de sonido y pistas musicales producidas profesionalmente por los mejores socios de audio y música.
Objetos de audio
Roblox ofrece muchos tipos diferentes de objetos de audio que puedes utilizar para reproducir y modificar tu audio hasta que cumpla con los requisitos de diseño de tu juego:
- El objeto AudioPlayer carga y reproduce el archivo de audio utilizando un ID de activo de audio establecido.
- El objeto AudioEmitter es un altavoz virtual que emite audio en el entorno 3D.
- El objeto AudioListener es un micrófono virtual que capta audio del entorno 3D.
- El objeto AudioDeviceOutput es un dispositivo de hardware físico en el mundo real, como un altavoz o unos auriculares.
- El objeto AudioDeviceInput es un micrófono físico en el mundo real.
- El objeto AudioTextToSpeech convierte texto en audio utilizando una voz artificial.
- El objeto AudioSpeechToText convierte audio en texto.
- Wires transportan flujos de audio de un objeto a otro.
Usando estos objetos, puedes configurar el audio para que se reproduzca automáticamente en tiempo de ejecución, o activarlo para que se reproduzca desde scripts. Para aplicaciones prácticas de estos objetos de audio, consulta los tutoriales Agregar audio 2D, Agregar audio 3D, Agregar texto a voz, Agregar voz a texto, y Agregar chat de voz.
Efectos de audio
Los efectos de audio modifican o mejoran de manera no destructiva los flujos de audio de objetos AudioPlayer. Puedes aplicar estos efectos para hacer que tus entornos sean más cautivadores e inmersivos, como usar un objeto AudioEqualizer para hacer que la lluvia suene apagada, un objeto AudioCompressor para controlar el volumen máximo de un sonido, o AudioReverb para agregar reflejos de sonido más realistas en espacios interiores.