Currículo de programación de juegos

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Programación de juegos es la disciplina de programar el comportamiento que hace que las experiencias sean entretenidas y divertidas de jugar, como su lógica, movimiento, eventos y interacciones entre objetos en el espacio 3D.

Aprenderás la programación de juegos para una experiencia de etiqueta láser de disparador en primera persona siguiendo los detalles generales de organización y la implementación clave de un proyecto grande y complejo, incluyendo varias oportunidades de crear nuevo comportamiento con valores personalizados.

Este curso está destinado a lectores que estén familiarizados con los conceptos generales de codificación, el aplicación de modeladode datos de Studio y la relación cliente-servidor.Si necesitas ayuda para aprender a código, prueba fundamentos de programación.

Contenido del curso

Aprende cómo ordenar a los jugadores en equipos cuando una ronda está activa.

Aprende cómo activar acciones únicas cuando los jugadores reaparezcan en una ronda.

Aprende cómo implementar rondas que rastrean puntos, muestran los resultados finales y reinician los equipos.

Aprende cómo programar el comportamiento de explosión para dos tipos de blásteres diferentes.

Aprende cómo realizar la detección de golpes a partir de los datos de explosión, y asignar daño para reducir la salud del jugador.