Programación de juegos es la disciplina de la programación del comportamiento que hace que las experiencias sean atractivas y divertidas de jugar, como su lógica, movimiento, eventos y interacciones entre objetos en el espacio 3D.
Aprenderás el scripting de juego para la primera experiencia de etiqueta de un jugador de láser en primera persona siguiendo los detalles generales y de implementación clave de un gran proyecto, incluida la creación de varias oportunidades para crear un nuevo comportamiento con valores personalizados.
Este curso está destinado a los lector que son familiares con los conceptos generales de codificación, el aplicación de modeladode datos de Studio y la relación cliente-servidor. Si necesita ayuda para aprender a código, pruebe fundamentos de codificación .
Contenido del curso
Aprende cómo ordenar a los jugadores en equipos cuando una ronda está activa.
Aprende cómo Activar acciones únicas cuando los jugadores reaparecen y reaparecen en una ronda.
Aprende cómo implementar rondas que rastrean puntos, muestran los resultados finales y restablecen equipos.
Aprende cómo 爆発 de comportamiento de script para dos tipos diferentes de blaster.
Aprende cómo detectar golpes de los datos de explosión, y asignar daño para reducir la salud del jugador.