Roblox ofrece tanto tutoriales cortos como largos para ayudarte a aprender diversos procesos y técnicas de creación para la plataforma. Hay tres áreas comunes de creación:
- Experiencias - Mundos 3D que puedes crear y publicar usando Roblox Studio.
- Avatares - Modelos de personajes con muchas características especializadas que permiten a los jugadores interactuar con experiencias y expresarse.
- Elementos de avatar - Ropa y accesorios que los jugadores pueden usar para personalizar sus avatares.
Mientras que muchos creadores se enfocan en una sola área, los siguientes tutoriales te guiarán a través de los fundamentos de cada proceso.
Tutoriales de casos de uso
Los tutoriales de casos de uso se centran en una tarea específica que puedes completar para aprender sobre varios aspectos del desarrollo en Studio. Además de enseñarte cómo usar colecciones de características relacionadas para recrear componentes comunes para experiencias, este tipo de aprendizaje estructurado de formato corto resalta técnicas que puedes usar para lograr efectos para una variedad de requisitos de diseño.

- Aprende cómo establecer propiedades de iluminación globales y locales para mejorar ambientes interiores y exteriores
- Aprende cómo reproducir audio posicional y no posicional para la inmersión del jugador
- Aprende cómo generar audio a partir de texto utilizando una voz artificial
- Aprende cómo integrar diferentes configuraciones de chat de voz en tu juego
- Aprende a ensamblar activos modulares que se conectan entre sí en numerosas configuraciones

- Aprende a usar rayos para peligros para los jugadores
- Aprende a personalizar emisiones de partículas para explosiones
- Aprende a combinar objetos VFX para emular el comportamiento físico del mundo real

- Aprende a combinar objetos UI con scripts para crear un medidor de salud personalizado
- Aprende a hacer objetos UI interactivos vinculados al comportamiento y las transiciones de estado dentro de la experiencia
- Aprende a crear prompts interactivos que solo aparecen cuando los jugadores se acercan a objetos 3D

- Aprende a mover y hacer girar objetos de manera que emule el comportamiento físico del mundo real
- Aprende a mover objetos para transportar a los jugadores linealmente de un punto A a uno B
- Aprende a usar restricciones para conexiones mecánicas, como bisagras de puertas, cuerdas y soldaduras

- Aprende los conceptos básicos de crear animaciones utilizando el Editor de Animaciones integrado
- Aprende cómo intercambiar las animaciones predeterminadas del avatar con tus propias creaciones
- Aprende a activar animaciones del avatar desde interacciones de juego

- Aprende a scriptar la lógica de juego para peligros para los jugadores, como lava mortal y trampas difusas
- Aprende a scriptar la lógica de juego para la información del jugador, como su puntuación, salud, y datos que necesitan persistir entre sesiones

- Aprende a crear una cámara en primera persona, cámara de desplazamiento lateral o cámara isométrica para adaptarse a tu gameplay específico
- Aprende a detectar la entrada del usuario para activar acciones únicas en tus experiencias
Rutas de currículo
Las rutas de currículo proporcionan una visión general completa de las diversas habilidades que necesitas para diferentes áreas de desarrollo después de familiarizarte con la funcionalidad básica de Studio. Además de mostrar cómo usar las características de Studio para cada disciplina creativa, este tipo de aprendizaje estructurado de formato largo te muestra cómo examinar y resolver problemas de diseño comunes dentro de tus propias experiencias.



