Comience a aprender con tutoriales

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Roblox ofrece tanto tutoriales cortos como largos para ayudarlo a aprender varios procesos de creación y técnicas para la plataforma. Hay tres áreas comunes de creaciones:

  • Experiencias - Mundos 3D que puedes crear y publicar usando Roblox Studio.
  • Avatares - Modelos de personajes con muchas características especializadas que permiten a los jugadores interactuar con las experiencias y expresarse.
  • Artículos de avatar - Ropa y accesorios que los jugadores pueden usar para personalizar sus avatares.

Mientras muchos creadores se enfocan en una sola área, los siguientes tutoriales te guían a través de los fundamentos de cada proceso.


Crea tu primera experienciaAprende sobre conceptos importantes para desarrollar en Roblox al recrear una experiencia que lanza proyectiles en plataformas flotantes.
Crea tu primer personaje de avatarAprende cómo crear tu propio personaje de avatar personalizado con Blender y uno de los modelos de plantilla descargables de Roblox.
Crea tu primer artículo de avatarAprende cómo convertir un objeto de malla en un accesorio publicable o un artículo de ropa equipable y cómodo para avatares.

Caminos de aprendizaje

Los caminos de aprendizaje proporcionan una vista completa de las varias habilidades que necesitas para diferentes áreas de desarrollo después de familiarizarte con la funcionalidad clave de Studio. Además de mostrar cómo usar las características de Studio para cada disciplina creativa, este tipo de aprendizaje estructurado te muestra cómo examinar y solucionar problemas de diseño comunes en tus propias experiencias.

CoreAprende cómo construir un simple 3D platformer donde los jugadores recolectan monedas para intercambiar por potencia de salto.
Arte ambientalAprende cómo recrear un entorno de alta calidad para una experiencia de etiqueta láser de primera persona.
Programación de juegosAprende a organizar y implementar la lógica de juegos para un proyecto grande y complejo.

Usa Tutoriales de Caso

Usa tutoriales de caso para enfocar en una tarea específica que puedes completar para aprender sobre varios aspectos del desarrollo en Studio. Además de enseñarte cómo usar colecciones de características relacionadas para recrear componentes comunes para las experiencias, este tipo de aprendizaje estructurado destaca las técnicas que puedes usar para lograr efectos para una variedad de requisitos de diseño.

Modelado

    Aprende los conceptos básicos de modelado sólido en Studio Aprende cómoajustar y 2>piel2> un modelo de malla simple en Blender 5>Aprende cómo5>

  • 8>ajustar
  • 8> y 1>piel1> un modelo de malla humanoide en Blender5>

Entornos

    Aprende cómo establecer propiedades de iluminación global y local para mejorar los ambientes interiores y externos. 0>Aprende cómo jugar el fondo y posicionar el audio para la inmersión del jugador0>

  • 3>Aprende cómo combinar los modulares de audio en múltiples configuraciones
  • 3>.9>

Efectos
UI

    Aprende cómo mostrar información de UI en el espacio 3D Aprende cómo crear prompts interactuables que solo aparecen como los jugadores se acercan a los objetos 3D 2>Aprende cómo crear

  • 5>botones de 2D
Física

  • Aprende a mover y girar objetos de una manera que imita el comportamiento físico del mundo real
  • Aprende a 2>mover objetos2> para transportar a los jugadores de forma lineal desde el punto A al punto B2> 5>Aprende a usar 8>limitaciones8> para conexiones mecánicas, como bis

Animación

    Aprende los conceptos básicos de crear animaciones usando el Editor de Animación integrado Aprende cómo intercambiar animaciones de avatar con tus propias creaciones 2>Aprende cómo

  • 5>activar animaciones de avatar
  • 5> desde las interacciones del juego2>

Programación de secuencias de comandos

  • Aprende cómo script la lógica de juego para peligros del jugador, como lava mortal y trampas desapariciendo
  • Aprende cómo script la lógica de juego para información del jugador, como su 2>puntuación2> , 5>salud5> y 8>datos8> que necesita persistir entre sesiones </

Entrada y cámara