Tutoriales intermedios

Comienza a aprender con tutoriales

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Roblox ofrece tanto tutoriales cortos como largos para ayudarte a aprender varios procesos y técnicas de creación para la plataforma. Hay tres áreas comunes de creación:

  • Juegos - Mundos 3D que puedes crear y publicar utilizando Roblox Studio.
  • Avatares - Modelos de personajes con muchas características especializadas que permiten a los jugadores interactuar con los juegos y expresarse.
  • Artículos de avatar - Ropa y accesorios que los jugadores pueden usar para personalizar sus avatares.

Mientras que muchos creadores se enfocan en un solo área, los siguientes tutoriales te guiarán a través de los fundamentos de cada proceso.


Crea tu primer juegoAprende sobre conceptos importantes para desarrollar en Roblox recreando un simple juego de plataformas 3D donde los jugadores recolectan monedas para intercambiarlas por poder de salto.
Crea tu primer personaje avatarAprende a crear tu propio personaje avatar personalizado utilizando Blender y uno de los modelos de plantilla descargables de Roblox.
Crea tu primer artículo de avatarAprende a convertir un objeto de malla en Blender en un artículo de accesorio publicable o en un artículo de ropa equipable y apilable para avatares.

Tutoriales de casos de uso

Los tutoriales de casos de uso se centran en una tarea específica que puedes completar para aprender sobre varios aspectos del desarrollo en Studio. Además de enseñarte cómo usar colecciones de características relacionadas para recrear componentes comunes para juegos, este tipo de aprendizaje estructurado de formato corto destaca técnicas que puedes usar para lograr efectos para una variedad de requisitos de diseño.

Modelado
Entornos
Efectos
UI
Física
  • Aprende a mover y hacer girar objetos de una manera que emule el comportamiento físico del mundo real
  • Aprende a mover objetos para transportar jugadores linealmente de un punto A a B
  • Aprende a usar restricciones para conexiones mecánicas, como bisagras de puertas, cuerdas y soldaduras
Animación
Scripting
Entrada y cámara

Rutas de currículo

Las rutas de currículo proporcionan una visión general completa de las diversas habilidades que necesitas para diferentes áreas de desarrollo después de familiarizarte con la funcionalidad básica de Studio. Además de demostrar cómo usar las características de Studio para cada disciplina creativa, este tipo de aprendizaje estructurado de formato largo te muestra cómo examinar y resolver problemas de diseño comunes dentro de tus propios juegos.

Arte ambientalAprende a recrear un entorno de alta calidad para un juego de láser tag en primera persona.
Scripting de jugabilidadAprende a organizar e implementar la lógica de juego para un proyecto grande y complejo.
Diseño de UIAprende a diseñar e implementar componentes de UI para flujos de usuario únicos.
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