Empieza a aprender con tutoriales

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Roblox ofrece tutoriales de forma corta y larga para ayudarte a aprender varios procesos y técnicas de creación para la plataforma. Hay tres áreas comunes de creaciones:

  • Experiencias - Mundos 3D que puedes crear y publicar usando Roblox Studio.
  • Avatares - Modelos de personajes con muchas características especializadas que permiten a los jugadores interactuar con experiencias y expresarse.
  • Artículos de Avatar - Ropa y accesorios que los jugadores pueden usar para personalizar sus avatares.

Si bien muchos creadores se centran en una sola área, los siguientes tutoriales lo guiarán a través de los fundamentos de cada proceso.


Crea tu primera experienciaAprende sobre conceptos importantes para desarrollar en Roblox recreando una experiencia que lanza proyectiles en plataformas flotantes.
Crea Tu Primer Personaje de AvatarAprende a crear tu propio personaje de avatar personalizado usando Blender y uno de los modelos descargables de Roblox.
Crea tu primer artículo de avatarAprende cómo convertir un objeto de malla en Blender en un accesorio publicable o una ropa equipable y ponible para avatares.

Caminos del plan de estudios

Los caminos curriculares proporcionan una visión general completa de las diversas habilidades que necesita para diferentes áreas de desarrollo una vez que se familiarice con la funcionalidad principal de Studio. Además de demostrar cómo usar las funciones de Studio para cada disciplina creativa, este tipo de aprendizaje estructurado de forma larga le muestra cómo examinar y resolver problemas de diseño comunes dentro de sus propias experiencias.

CoreAprende a construir un simple juego de plataformas en 3D donde los jugadores recogen monedas para intercambiar por poder de salto.
Arte ambientalAprende a recrear un entorno de alta calidad para una experiencia de etiqueta láser en primera persona.
Scripting de GameplayAprende a organizar e implementar la lógica de juego para un proyecto grande y complejo.

Usar Tutoriales de Cajas

Use tutoriales de casos enfócate en una tarea específica que puedes completar para aprender sobre varios aspectos del desarrollo en Studio. Además de enseñarte cómo usar colecciones de características relacionadas para recrear componentes comunes para experiencias, este tipo de aprendizaje estructurado de forma corta destaca las técnicas que puedes usar para lograr efectos para una variedad de requisitos de diseño.

Modelado
Entornos
Efectos
UI
Física
  • Aprende a girar objetos de una manera que emule el comportamiento físico del mundo real
  • Aprende a mover objetos para transportar a los jugadores linealmente del punto A a B
  • Aprende a usar restricciones para conexiones mecánicas, como bisagras de puertas, cuerdas y soldaduras
Animación
Programación
Entrada y Cámara