Roblox ofrece tanto tutoriales cortos como largos para ayudarte a aprender varios procesos y técnicas de creación para la plataforma. Hay tres áreas comunes de creación:
- Juegos - Mundos 3D que puedes crear y publicar utilizando Roblox Studio.
- Avatares - Modelos de personajes con muchas características especializadas que permiten a los jugadores interactuar con los juegos y expresarse.
- Artículos de avatar - Ropa y accesorios que los jugadores pueden usar para personalizar sus avatares.
Mientras que muchos creadores se enfocan en un solo área, los siguientes tutoriales te guiarán a través de los fundamentos de cada proceso.
Tutoriales de casos de uso
Los tutoriales de casos de uso se centran en una tarea específica que puedes completar para aprender sobre varios aspectos del desarrollo en Studio. Además de enseñarte cómo usar colecciones de características relacionadas para recrear componentes comunes para juegos, este tipo de aprendizaje estructurado de formato corto destaca técnicas que puedes usar para lograr efectos para una variedad de requisitos de diseño.

- Aprende los conceptos básicos de modelado sólido en Studio
- Aprende a riggear y texturizar una malla simple en Blender
- Aprende a riggear y texturizar un modelo humanoide en Blender

- Aprende a establecer propiedades de iluminación global y local para mejorar los entornos interiores y exteriores
- Aprende a reproducir audio posicional y no posicional para la inmersión del jugador
- Aprende a generar audio a partir de texto utilizando una voz artificial
- Aprende a integrar diferentes configuraciones de chat de voz en tu jugabilidad
- Aprende a ensamblar activos modulares que se conectan en numerosas configuraciones

- Aprende a usar rayos para peligros para los jugadores
- Aprende a personalizar emisor de partículas para explosiones
- Aprende a combinar objetos VFX para emular el comportamiento físico del mundo real

- Aprende a combinar objetos de UI con scripts para crear un medidor de salud personalizado
- Aprende a hacer objetos de UI interactivos conectados al comportamiento del juego y transiciones de estado
- Aprende a crear prompts interactivos que solo aparecen a medida que los jugadores se acercan a objetos 3D

- Aprende a mover y hacer girar objetos de una manera que emule el comportamiento físico del mundo real
- Aprende a mover objetos para transportar jugadores linealmente de un punto A a B
- Aprende a usar restricciones para conexiones mecánicas, como bisagras de puertas, cuerdas y soldaduras

- Aprende los conceptos básicos de crear animaciones utilizando el Editor de Animaciones integrado
- Aprende a intercambiar animaciones predeterminadas de avatar por tus propias creaciones
- Aprende a activar animaciones de avatar a partir de interacciones de juego

- Aprende a programar la lógica de juego para peligros para los jugadores, como lava mortal y trampas que desaparecen
- Aprende a programar la lógica de juego para la información del jugador, como su puntuación, salud, y datos que necesitan persistir entre sesiones

- Aprende a crear una cámara en primera persona, cámara de desplazamiento lateral, o cámara isométrica para adaptarse a tu jugabilidad específica
- Aprende a detectar la entrada del usuario para activar acciones únicas en tus juegos
Rutas de currículo
Las rutas de currículo proporcionan una visión general completa de las diversas habilidades que necesitas para diferentes áreas de desarrollo después de familiarizarte con la funcionalidad básica de Studio. Además de demostrar cómo usar las características de Studio para cada disciplina creativa, este tipo de aprendizaje estructurado de formato largo te muestra cómo examinar y resolver problemas de diseño comunes dentro de tus propios juegos.


