Puedes encontrar una amplia variedad de activos de audio de uso gratuito en la Tienda de Creadores, o puedes importar activos de audio de los que estés seguro de tener permiso para usar, como el audio que hagas tú mismo. El sistema de privacidad de activos garantiza automáticamente que las ID de tu audio importado no puedan ser accesibles por usuarios sin permisos adecuados.
Encontrar audio
La pestaña de la Tienda de Creadores en el Toolbox contiene una amplia variedad de activos de audio de uso gratuito creados por Roblox y la comunidad de Roblox para que los creadores los usen en sus juegos, incluyendo más de 100,000 efectos de sonido y pistas de música producidas profesionalmente por los principales socios de audio y música.
Para encontrar activos de audio en la Tienda de Creadores:
En el Toolbox, navega a la pestaña Tienda de Creadores, luego utiliza el menú desplegable del selector de categoría para seleccionar Audio.

Usa la búsqueda por palabra clave, opciones de filtro rápido y/o filtros avanzados para reducir los resultados.

Haz clic derecho en cualquier activo de audio, luego selecciona Copiar ID de Activo para copiar la ID del activo a tu portapapeles. Ahora puedes pegar esta ID de activo en un objeto AudioPlayer para reproducir el audio.
Importar audio
Puedes importar audio personalizado a través del Administrador de Activos, el Panel de Creadores y la API de Open Cloud siempre que tu audio cumpla con los siguientes requisitos:
- Tienes los derechos legales sobre ese activo de audio.
- Cumple con las Reglas de la Comunidad y los Términos de Uso.
- Es una pista/stream único en formato .mp3, .ogg, .wav o .flac.
- Tiene menos de 20 MB de tamaño y 7 minutos de duración.
- Su frecuencia de muestreo es menor o igual a 48 kHz.
- Sus canales están configurados en mono o estéreo 2.0, 3.0 o 5.1 surround.
Si estás verificado por ID, puedes importar 2,000 activos de audio gratuitos cada 30 días; si no estás verificado, puedes importar 100 activos de audio gratuitos cada 30 días. Si existe un límite de importación diario, se elimina y se reemplaza con un límite mensual simplificado.
El Estudio asigna a cada nuevo activo de audio un ID único de activo que puedes usar dentro de tus juegos para reproducir el audio.
Para importar audio a través del Administrador de Activos:
Haz clic en el botón Importar.
Selecciona y luego confirma los archivos de audio que deseas importar desde tu sistema local.
Una vez que confirmes las importaciones y los archivos se importen con éxito, se mostrarán con una marca de verificación verde y un estado completado.
Una vez que los activos de audio pasen la moderación, puedes reutilizarlos en cualquier proyecto de la plataforma. Aunque inicialmente eres el único que puede ver y usar activos de audio privados, el sistema de privacidad de activos te permite otorgar permisos de uso a amigos y experiencias específicas.
Visibilidad
Cuando subes audio a Roblox, se clasifica automáticamente como un efecto de sonido o una canción. Los efectos de sonido no son elegibles para aparecer en la página de detalles del juego en el que se utilizan, pero pueden distribuirse en la Tienda de Creadores. Una canción puede aparecer en la página de detalles del juego si:
- Pasa todas las verificaciones de moderación y derechos de autor.
- Cumple con la duración mínima, la reproducción (número de reproducciones únicas) y los requisitos de edad de la plataforma.
- Tiene un título significativo y apropiado.
- El que sube el audio está verificado por ID.
- El que sube el audio ha reconocido los Términos de Uso de Audio de Roblox.
Una vez que una canción está en la página de detalles del juego, los jugadores pueden hacer clic en el mosaico de la canción para ver la página de detalles de la canción. Aquí, pueden ver información adicional sobre la pista y escuchar una vista previa de 15 segundos.
