El currículo principal te ayuda a aprender muchas características esenciales de Studio en disciplinas técnicas y creativas.
Aprenderás cómo recrear una sencilla experiencia de plataforma 3D en la que los jugadores recogen monedas para intercambiar por potencia de salto.Los jugadores saltan para navegar por plataformas progresivamente más altas hasta que lleguen a una llamarada en la parte superior de la plataforma más alta.
Este curso está destinado a lectores que están familiarizados con los conceptos generales de codificación, pero son nuevos para Roblox.Si necesitas ayuda para aprender a codificar, prueba los fundamentos absolutos de trabajar en Studio y fundamentos de programación.
Contenido del curso
El programa de núcleo se divide en tres capítulos, cada uno con un archivo de lugar correspondiente.Puedes pasar por los pasos para cada capítulo o inspeccionar los archivos del lugar si quieres ver el resultado final de cada capítulo.
Crear un proyecto - Aprende cómo crear un archivo .rbxl que represente tu experiencia en la plataforma Roblox.
Crear un entorno con terreno - Aprende cómo crear la isla donde los jugadores aparecen usando las herramientas de terreno de Studio.
Greybox una zona jugable - Aprende cómo usar herramientas de modelado sólido para planificar la forma básica de tus plataformas.
Crea un mecanismo de colección de monedas - Aprende cómo rastrear y almacenar la recolección de monedas de los jugadores.
Registrar y mostrar datos del jugador - Aprende cómo almacenar, tienday mostrar datos individuales del jugador visualmente a través de una tabla de clasificación.
Crear peligros para jugadores - Aprende cómo crear un peligro en el agua modificando el comportamiento del jugador y creando un ciclo de vida del jugador.
Programa un botón de actualización - Aprende cómo mejorar la potencia de salto del jugador comunicándote con el servidor de Roblox y manejando las interacciones de la interfaz gráfica.
Crear efectos visuales básicos - Aprende cómo crear dos tipos diferentes de efecto visual usando emisores de partículas.
Personalizar iluminación global - Aprende cómo usar las configuraciones de iluminación global para refinar el aspecto y la sensación de tu experiencia.
Aplicar recursos pulidos - Aprende cómo terminar tu escena reemplazando piezas simples con modelos complejos e importados.