Etiquetas de texto e imágenes

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Etiquetas son GuiObjects que te permiten mostrar texto y imágenes personalizables en la pantalla o en experiencia.Hay dos tipos de etiquetas:

  • Un TextLabel es un rectángulo con texto que puedes estilizar a través de propiedades personalizables. Esta es la manera principal de mostrar texto en una experiencia.

  • Un ImageLabel es un rectángulo con una imagen recurso que puedes estilizar a través de propiedades personalizables.Al lado de texturas y calcomanías, esto te permite mostrar imágenes en una experiencia.

Crear etiquetas en la pantalla

Las etiquetas en una pantalla son útiles para cosas como mostrar imágenes de personajes con diálogo.

Para agregar una etiqueta a una pantalla:

  1. En la ventana Explorador , seleccione StarterGui y agregue un ScreenGui .

    1. Pase el cursor sobre StarterGui y haga clic en el botón ⊕. Se muestra un menú contextual.

    2. Desde el menú, insira un ScreenGui .

  2. Seleccione el nuevo ScreenGui y agregue una etiqueta.

    1. Pase el mouse sobre ScreenGui y haga clic en el botón ⊕. Se muestra un menú contextual.

    2. Desde el menú, insira un Etiqueta de texto o Etiqueta de imagen .

Crear etiquetas en las caras de las piezas

Las etiquetas en una parte son útiles para cosas como crear carteles, pósters y fondos de pantalla.

Para agregar una etiqueta al rostro de una parte:

  1. En la ventana Explorador , inserta un SuperficieGui en la parte.

    1. Pase el cursor sobre la instancia de parte y haga clic en el botón ⊕. Se muestra un menú contextual.

    2. Desde el menú, insira un SurfaceGui .

  2. Seleccione el nuevo SurfaceGui y agregue una etiqueta.

    1. Pase el mouse sobre el SurfaceGui y haga clic en el botón ⊕. Se muestra un menú contextual.

    2. Desde el menú, insira un Etiqueta de texto o Etiqueta de imagen .

Ajustar las propiedades de ImageLabel

Todas las imágenes dentro de un ImageLabel deben ser recursos que se hayan importado a Studio.Mientras que la imagen se escala automáticamente para adaptarse al área del rectángulo, la imagen se ve mejor cuando se muestra a su resolución nativa.

Puedes personalizar la apariencia visual de una imagen con las siguientes propiedades:

Por ejemplo, para mostrar solo la imagen y ocultar el rectángulo, establece la propiedad BackgroundTransparency a 1.

Filtro de texto

Aplicado a varias fuentes y entradas, filtrado de texto impide que los usuarios vean lenguaje inapropiado e información personalmente identificable, como números de teléfono.Roblox filtra automáticamente los resultados de texto comunes como mensajes que han pasado por el chat de texto en experiencia, pero eres responsable de filtrar cualquier texto mostrado que no tengas control explícito , incluidos los props.context.