Los letreros de neón son letreros eléctricos brillantes y coloridos que llaman la atención sobre algo dentro de una experiencia, como dónde los usuarios pueden entrar a un edificio o comprar un artículo. Al combinar técnicas de modelado y iluminación, puedes crear y utilizar letreros de neón para elevar la inmersión dentro de tus entornos.

Al igual que con toda la creación en 3D, hay muchas maneras de lograr un objetivo particular. En esta guía, puedes crear rápidamente tu propio letrero de neón utilizando herramientas y métodos disponibles únicamente dentro de Studio con solo algunos activos básicos, incluido un archivo .obj para el texto 3D del modelo del letrero.
En el siguiente método para crear un letrero de neón, sigue cada sección para aprender a:
- Crear la base y el borde de la señalización con partes básicas.
- Dar forma al letrero utilizando las herramientas de modelado sólido de Studio.
- Incorporar texto 3D con tu letrero y guardar el letrero como un modelo.
Crear la base y el borde
Un Part es el bloque de construcción principal de Roblox que puedes mover, redimensionar, rotar y personalizar para cambiar su apariencia, como su color y material. Utilizar partes básicas para crear la base de los letreros de neón es útil porque la base y el borde de la señalización solo requieren formas básicas.
Para crear la base y el borde:
Navega a la barra de herramientas de la pestaña Inicio o Modelo de Studio.
Haz clic en la flecha desplegable en el botón Parte y selecciona Bloque. Un bloque aparecerá en el espacio de trabajo que se convertirá en la base de tu letrero de neón.
En la ventana Explorador, selecciona el bloque, luego en la ventana Propiedades,
Establece BrickColor en Negro.
Establece Tamaño en 8,4,1.
Establece Nombre en Base.
Activa la propiedad Anclado.

En la ventana Explorador, selecciona Base, luego presiona CtrlD (⌘D) para duplicar la parte.
En la barra de herramientas, selecciona la herramienta Mover y utiliza una de las flechas del eje para alejar la parte duplicada de la posición original para que puedas ver cada objeto.
En la ventana Explorador, selecciona la parte duplicada que se convertirá en el borde de tu letrero de neón, luego en la ventana Propiedades,
Establece BrickColor en Verde Lima.
Establece Tamaño en 7.75, 3.75, 0.25.
Establece Nombre en Borde.

En la ventana Explorador, selecciona Borde, luego presiona CtrlD (⌘D) para duplicar la parte. No muevas esta nueva parte porque necesita estar en su posición actual para el siguiente paso de esculpido.
Ahora que tienes tres partes que componen las formas básicas de tu letrero de neón, puedes esculpir la forma del borde.
Dar forma al borde de neón
Usando modelado sólido, puedes unir y separar partes de formas únicas para formar formas más complejas conocidas como uniones. Este proceso te permite redimensionar y modificar la parte duplicada del borde para convertirse en el borde de neón.
Para crear la forma del borde de neón:
En la ventana Explorador, selecciona la parte duplicada del borde, luego en la ventana Propiedades, establece el Tamaño en 7.5, 3.5, 1.0.

Con la parte duplicada del borde aún seleccionada, haz clic en el botón Negar en la barra de herramientas. La parte del borde se vuelve translúcida y su propiedad Nombre cambia automáticamente a NegativePart.
Con NegativePart aún seleccionada, mantén Ctrl/⌘ y haz clic en la parte original del borde para seleccionar ambas partes al mismo tiempo.

En la barra de herramientas, selecciona Unión para fusionar ambas partes. Se muestra una parte con forma de borde, y la propiedad Nombre cambia automáticamente a Unión.
En la ventana Explorador, selecciona la unión, luego en la ventana Propiedades,
- Establece Nombre en Borde. Esto ayuda a organizar todos los objetos dentro del espacio de trabajo.
- Establece Material en Neón. Esto permite que la parte brille.
En la barra de herramientas, selecciona la herramienta Mover y utiliza una de las flechas del eje para llevar Borde frente a Base.


Ahora que tienes una base completa y un borde de neón brillante, puedes crear texto 3D en relieve para las palabras del letrero.
Incorporar texto 3D de neón
Dado que Studio no admite de forma nativa texto 3D, esta guía proporciona un archivo de modelo .obj de texto abierto para que lo importes a tu escena que contiene un modelo 3D de texto que deletrea la palabra "ABIERTO". También puedes utilizar otros métodos para crear textos 3D o diseños personalizados para este proceso, como usar tus propios modelos de software de modelado de terceros, trabajar con complementos de la comunidad o crear tu propio texto manualmente en Studio a través del modelado sólido.
Para incorporar texto 3D de neón desde el archivo open-text .obj:
Importa el archivo open-text .obj.
- Desde el menú Archivo de Studio, selecciona Importar. Se muestra un explorador de archivos.
- Selecciona el archivo open-text .obj, luego haz clic en el botón Abrir. Se muestra la ventana de Vista Previa de Importación.
- Mantén la configuración de importación predeterminada, luego haz clic en el botón Importar. Los modelos de texto abierto se muestran dentro del viewport.
En la barra de herramientas, selecciona la herramienta Mover y utiliza una de las flechas del eje para centrar el texto en el letrero.

En la ventana Propiedades,
- Establece Color en 170,0,0.
- Establece Material en Neón.
En la ventana Explorador, selecciona los modelos de texto, Borde y Base, luego presiona CtrlG (⌘G) para agruparlos en un único objeto Model.
Renombra el nuevo modelo a NeonSign.
En la ventana Explorador, haz clic derecho en NeonSign. Se muestra un menú contextual.
Selecciona Guardar en Roblox.
Después de guardar el activo en tu Caja de herramientas, puedes usarlo dentro de cualquiera de tus experiencias. Además, puedes distribuir tu activo en la Tienda del Creador para hacerlo disponible públicamente para que todos los creadores lo usen dentro de sus experiencias también.