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在 RaycastParams 對象中使用,以決定其 FilterDescendantsInstances 列表將如何使用。
在射線投射操作中,每個 BasePart 都會被視為 除了 那些是過濾列中對象的後裔。
只有 BaseParts 在過濾列中的對象後裔的項目才會被考慮在射線投射操作中。