StreamingIntegrityMode
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這個枚值用於控制 Workspace.StreamingIntegrityMode 行為。目前的預設行為與 停用 相當,但可能在未來發生變化。對於所有模式,複製焦點預設為本地字元模型,除非明確設置 via Player.ReplicationFocus 。
大多數體驗應該使用 暫停外部載入區域 ,但如果您的體驗依賴於射線投射或其他需要載入一定數量內容的情況,那麼 最小範圍暫停 可能是更好的選擇。
請注意, 最小範圍暫停 和 外部載入區暫停 兩者都會在各自的暫停邏輯被觸發時設置Player.GameplayPaused,客戶端會顯示預設訊息。預設暫停介面可以在 案件傳輸 中所述的情況下被覆蓋。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Default | 0 | 預設行為(目前等於 停用 )。 |
Disabled | 1 | 無論客戶端傳送的內容量有多少,複製聚焦的模擬永遠不會暫停。 |
MinimumRadiusPause | 2 | 當內容不在最小範圍內傳送時,所有客戶端模擬都會暫停。 |
PauseOutsideLoadedArea | 3 | 當其綁定箱的任何部分不在傳送區時,複製聚焦的模擬被暫停。 |