Platform
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平台枚列是用來確定客戶端操作系統的。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Windows | 0 | 客戶正在執行 Windows 操作系統。 |
OSX | 1 | 客戶正在執行 OSX (Apple 桌面)。 |
IOS | 2 | 客戶正在 IOS (Apple 移動) 上執行。 |
Android | 3 | 客戶端正在執行 Android (Google 移動). |
XBoxOne | 4 | 客戶正在使用 XBOX 一體機 (控制器)。 |
PS4 | 5 | 客戶正在 PS4 (控制器) 上執行。 |
PS3 | 6 | 客戶正在 PS3 (控制器) 上執行。 |
XBox360 | 7 | 客戶端正在使用 XBox 360 (控制器)。 |
WiiU | 8 | 客戶正在使用 Wii U (控制器) 上。 |
NX | 9 | 客戶正在執行基於 NX 操作系統 (Cisco Nexus)。 |
Ouya | 10 | 客戶端正在執行基於 Ouya 操作系統 (Android 基礎)。 |
AndroidTV | 11 | 客戶端正在執行 Android TV。 |
Chromecast | 12 | 客戶正在執行 Chromecast。 |
Linux | 13 | 客戶端正在執行基於 Linux 的操作系統 (desktop)。 |
SteamOS | 14 | 客戶正在執行 Steam。 |
WebOS | 15 | 客戶正在 WebOS 上執行。 |
DOS | 16 | 客戶正在執行 DOS。 |
BeOS | 17 | 客戶正在執行 BeOS。 |
UWP | 18 | 客戶正在執行 UWP。 |
PS5 | 19 | |
MetaOS | 20 | |
None | 21 | 客戶端的操作系統未知。 |