UIFlexMode
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使用 UIFlexItem.FlexMode 來定義父親 GuiObject 如何在容器中增加或減少可用空間。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
None | 0 | Class.GuiObject 親 Class.GuiObject 不受影響,也不會縮小或增長。 |
Grow | 1 | 設定有效的 1:0 生長-縮放比率在父親 GuiObject 上。物件設置為 Grow 永遠不會在基礎尺寸下降低,因此容器可能會發生超出。如果容器變小於基礎線的總尺寸,則可能發生滿滿。 |
Shrink | 2 | 設定有效的 0:1 生長-縮放比率在父親 GuiObject 上。物件設置為 Shrink 將從基礎尺寸上不會增長,因此在容器變大於其基礎尺寸的總和尺寸上可能會發生縮流。 |
Fill | 3 | 設置有效的 1:1 生長-縮放比率在父級 GuiObject 上。這個設置確保容器尺寸變更時容器線總是填滿容器,即使容器尺寸變更。 |
Custom | 4 | 啟用 GrowRatio 和 ShrinkRatio 屬性為 UIFlexItem ,允許相對成長或縮小父 1> Class.GuiObject1> 在比例 |