UIFlexMode

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡

使用 UIFlexItem.FlexMode 來定義父親 GuiObject 如何在容器中增加或減少可用空間。

道具

名稱概要
None0

Class.GuiObject 親 Class.GuiObject 不受影響,也不會縮小或增長。

Grow1

設定有效的 1:0 生長-縮放比率在父親 GuiObject 上。物件設置為 Grow 永遠不會在基礎尺寸下降低,因此容器可能會發生超出。如果容器變小於基礎線的總尺寸,則可能發生滿滿。

Shrink2

設定有效的 0:1 生長-縮放比率在父親 GuiObject 上。物件設置為 Shrink 將從基礎尺寸上不會增長,因此在容器變大於其基礎尺寸的總和尺寸上可能會發生縮流。

Fill3

設置有效的 1:1 生長-縮放比率在父級 GuiObject 上。這個設置確保容器尺寸變更時容器線總是填滿容器,即使容器尺寸變更。

Custom4

啟用 GrowRatioShrinkRatio 屬性為 UIFlexItem ,允許相對成長或縮小父 1> Class.GuiObject1> 在比例

此頁面