CameraType

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡

CameraType 列表在 Camera.CameraType 中使用,以設定攝影物件對象的行為。

附加、監視、跟蹤和跟隨所有需要有效的 Camera.CameraSubject 才能正常運作。

道具

名稱概要
Fixed0

相機是固定的。

Attach1

攝影機會同一個對象移動,並且會在對象旋轉時旋轉。

Watch2

鏡頭是固定的,但會旋轉以保持對象在畫面中心。

Track3

攝影機與對象同步,但不會自動旋轉。

Follow4

攝影機與對象同步移動,以保持對象保持中心。

Custom5

Roblox 核心指令碼使用的預設模式。

Scriptable6

沒有預設行為。 使用時,開發人員需要指定行為。

Orbital7

攝影機有固定的 Y 位置,但可以在玩家周圍旋轉。

此頁面