BorderMode

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決定在哪個方面邊界的 GuiObject 是相對於其實際尺寸布置的。它由相同名稱的屬性使用,GuiObject.BorderMode

道具

名稱概要
Outline0

隨著 GuiObject.BorderSizePixel 增加,邊界向外延伸。GuiObject 內容的尺寸不會改變。

Middle1

隨著 GuiObject.BorderSizePixel 增加,邊界向內和向外均勻增長。GuiObject 內容的尺寸會以 1:1 比率縮小。

Inset2

隨著 GuiObject.BorderSizePixel 增加,邊界只向內均勻增長。GuiObject 內容的尺寸會在 1:2 比率下減少。

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