LoadCharacterLayeredClothing
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指示是否生成到體驗中的角色會配備層次服裝配件(雖然Enum.MeshPartHeadsAndAccessories)。這在 StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing 設置。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Default | 0 | 預設設定的行為不是恆定的。它可以表示全球後端標籤設定目前是否禁用或啟用,取決於全球後端標籤設定目前是什麼。 |
Disabled | 1 | 這意味著分層服裝不會裝備到體驗中的角色上。 |
Enabled | 2 | 這意味著分層服裝將被裝備到體驗中的角色上(雖然 Enum.MeshPartHeadsAndAccessories 也需要啟用體驗)。 |