LoadCharacterLayeredClothing
*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡。
指示角色在體驗中是否會裝備疊加服裝配件(即使 Enum.MeshPartHeadsAndAccessories 也需要啟用)。這是在 StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing 中設定。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Default | 0 | 預設設定的行為不是一致的。它可能代表啟用或啟用,這取決於全球後端標籤設定目前的狀態。 |
Disabled | 1 | 這意味著層次服裝將不會在體驗中裝備在角色上。 |
Enabled | 2 | 這意味著在體驗中裝備薄色服裝的角色 (雖然 Enum.MeshPartHeadsAndAccessories 也需要啟用才能體驗)。 |