DragDetectorDragStyle

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使用 DragDetector 作為生成建議動作的模型,給予一個串流的鼠標射線。

道具

名稱概要
TranslateLine0

沿著偵測器的 Axis 1D 運動,預設世界 Y 軸。

TranslatePlane1

在平面上的2D運動 垂直 到偵測器的Axis,默認世界 XZ 飛機。

TranslatePlaneOrLine2

在平面上的2D運動 垂直 到偵測器的Axis和當修改器啟用時,沿偵測器的Axis1D運動。

TranslateLineOrPlane3

當修改器啟用時,在偵測器的 和,當修改器啟用時,在平面上的2D運動在偵測器的 。

TranslateViewPlane4

平面上的2D運動,與相攝影機檢視野垂直。在這種模式下,飛機不斷更新,即使在拖動時,也會始終面對相攝影機的當前檢視。

RotateAxis5

關於偵測器的 Axis 旋轉,預設世界 Y 軸。

RotateTrackball6

軌道球旋轉,進一步通過 TrackballRadialPullFactorTrackballRollFactor 屬性進行自訂。

Scriptable7

通過 SetDragStyleFunction() 提供的自訂函數計算所需的運動。

BestForDevice8

翻譯飛機或線 對於鼠標和遊戲手柄; 翻譯飛機 對於觸摸; 6DOF 對於 VR。

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