FrameStyle

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Class.Frame 的 Frame 枚是用來設置 Class.Frame 的造型。

道具

名稱概要
Custom0

使用框架的 GuiObject.BackgroundColor3GuiObject.BorderColor3GuiObject.BackgroundTransparency 屬性來決定框架的外觀。它沒有墊邊;元素位置 1> Datatype.UDim2.new(0, 0

ChatBlue1

使框架看起來像<a href="/reference/engine/datatypes">Class.Dialog</a>,其<a href="/reference/engine/datatypes">Class.Dialog.Tone|Tone</a>屬性設為<a href="#ensembleado">Container.Dialog</a>。 與<a href="#聊天綠色">ChatGreen</a>和<a href="#聊天紅色">ChatRed</a>,這個有十五個像素的側面。

RobloxSquare2

使框架顯示為深灰色的右方形,其上方有五個像素的墊層。

RobloxRound3

使框架顯示為橫向濃稠灰色區域。這與 RobloxSquare 類似,這有五個像素的墊層在所有方面。

ChatGreen4

使框架看起來像<a href=\"#Class.Dialog.Tone|Tone|Class.Dialog.Tone\">Class.Dialog.Tone|Tone</a>,其<kbd> Class.Dialog.Tone|Tone</kbd> 屬性設為<p>Class.Dialog.Tone.Friendly</p>。 與<b>Class.Red</b>和<a href=\"#Class.Dialog.Tone|Tone|Class.Dialog.Tone\">Class.Dialog.Tone|T

ChatRed5

使框架看起來像<a href=\"#Class.Dialog.Tone|Tone|Class.Dialog.Tone|Tone|Class.Dialog.Tone|Tone|Class.Dialog.Tone|Tone|Class.Dialog.Tone|Tone|Class.Dialog.Tone|Tone|Class.Dialog.Tone|Tone|Class.Dialog.Tone|Tone|Class.Dialog.Tone|Tone|Class.Dialog.Tone|Tone|Class.Dialog.Tone|

DropShadow6

會使框架顯示為一個模糊的灰色長方形,邊緣模糊。邊緣模糊的更明顯。它有八個像素的墊層在所有側面。

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