InputActionType
*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡。
這個枚舉被 InputAction.Type 用於決定 InputAction 將接收哪種輸入數據類型。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Bool | 0 | InputAction 將從按鈕輸入接收布林值,例如 true / false 從輸入如 Enum.KeyCode.ButtonA 或 Enum.KeyCode.E 按下/發出。 |
Direction1D | 1 | InputAction 將會收到數字值,通常來自類似於 Enum.KeyCode.ButtonL2 或 Enum.KeyCode.ButtonR2 的模擬遊戲控制器觸發。 |
Direction2D | 2 | InputAction 將收到 Vector2 值,通常來自像 Enum.KeyCode.Thumbstick1 和 Enum.KeyCode.Thumbstick2 這樣的拇指輸入。 |