RenderFidelity
*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Automatic | 0 | 物體的細節程度是由鏡頭的距離來控制的(請參閱上方的表)。 |
Precise | 1 | 對象會在最高穩定性,無論它距離攝影機的距離。 |
Performance | 2 | 盡可能推動性能,如果可能的話,請儘可能保持履約質。如果必須,請丟棄外觀。這意味著性能將一直很好,但網格視圖可能會受到影響。 |
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名稱 | 值 | 概要 |
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Automatic | 0 | 物體的細節程度是由鏡頭的距離來控制的(請參閱上方的表)。 |
Precise | 1 | 對象會在最高穩定性,無論它距離攝影機的距離。 |
Performance | 2 | 盡可能推動性能,如果可能的話,請儘可能保持履約質。如果必須,請丟棄外觀。這意味著性能將一直很好,但網格視圖可能會受到影響。 |