RenderPriority

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BindToRenderStep 的標準預留值清單。

參閱 RunService:BindToRenderStep() 以獲得正確的使用,因為枚列自己不是使用。

道具

名稱概要
First0

這應該先執行。

Input100

這應該在第二裡執行。

Camera200

這應該在輸入後執行。

Character300

這應該在相機後執行。

Last2000

這應該在角色之後執行。

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