RenderPriority
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BindToRenderStep 的標準預留值清單。
參閱 RunService:BindToRenderStep() 以獲得正確的使用,因為枚列自己不是使用。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
First | 0 | 這應該先執行。 |
Input | 100 | 這應該在第二裡執行。 |
Camera | 200 | 這應該在輸入後執行。 |
Character | 300 | 這應該在相機後執行。 |
Last | 2000 | 這應該在角色之後執行。 |