UIDragDetectorResponseStyle
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說明如何處理一旦計算出所需動作後的 GuiObject。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Offset | 0 | 移動器以 Offset 值的探測器的父元素級 GuiObject.Position 值來移動。 |
Scale | 1 | 移動器以 Scale 值的探測器的父元素級 GuiObject.Position 值來移動。 |
CustomOffset | 2 | |
CustomScale | 3 | 使用者介面元素將不會移動,但偵測器的 Scale 值將仍然更新,並且偵測器的事件仍然會發觸發,讓您可以回應拖動操作,您想要。 |