UIDragDetectorBoundingBehavior

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使用 UIDragDetector 來確定拖曳 UI 對象時 UIDragDetector.BoundingUI 設置時的行為。

道具

名稱概要
Automatic0

模擬 整個對象 的行為對於包含在 BoundingUI 或其他 UI 對象,或 HitPoint 對於部分在 1> Class.UI拖曳器.綁定UI|綁定UI1> 外的 UI 對象,或 4> 點擊點數4> 對象,

EntireObject1

將整個拖曳的 UI 對象限定在 BoundingUI 內。

HitPoint2

只有在拖曳 UI 時的確的擊中/抓取點和其相對位置後才會綁定。

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