UIDragDetectorBoundingBehavior
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使用 與 來確定拖動的 UI 對象的邊界行為,當 被設設定時。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Automatic | 0 | 模仿 整個對象 行為,用於由 全部包含的 UI 對象,或者用於部分位於 外的 UI 對象的 命中點。 |
EntireObject | 1 | 將整個拖曳的使用者介面對象限制在 BoundingUI 內。 |
HitPoint | 2 | 將拖動的使用者介面限制在準確擊中/抓取點和翻譯/旋轉後的相應位置。 |