ControlMode
*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡。
控制模式枚列設定玩家如何被控制。
請注意,與換擋鎖相關的 API 正在被棄用,因此建議使用 UserInputService.MouseBehavior 來鎖定鼠滑鼠。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Classic | 0 | 允許使用滑鼠右鍵點擊和拖曳來移動相機。 |
MouseLockSwitch | 1 | 與經典版相似,但允許玩家切換鼠標鎖定,使相機在玩家移動鼠標時旋轉(不需按住按鈕)。 |
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控制模式枚列設定玩家如何被控制。
請注意,與換擋鎖相關的 API 正在被棄用,因此建議使用 UserInputService.MouseBehavior 來鎖定鼠滑鼠。
名稱 | 值 | 概要 |
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Classic | 0 | 允許使用滑鼠右鍵點擊和拖曳來移動相機。 |
MouseLockSwitch | 1 | 與經典版相似,但允許玩家切換鼠標鎖定,使相機在玩家移動鼠標時旋轉(不需按住按鈕)。 |