ListenerLocation
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枚使用 SoundService.DefaultListenerLocation 來決定默認位置放置 AudioListener 的地方。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
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Default | 0 | 行為取決於 VoiceChatService.EnableDefaultVoice 和 VoiceChatService.UseAudioApi 的值。當使用音訊 API 的預設語音設定時,它的行為類似於 Camera 。 |
None | 1 | 無 AudioListener 將預設創建,但可以由腳本獨立創建。 |
Character | 2 | 以追蹤中全部,結果是世界從你角色的位置聽到了你攝影機的方向。
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Camera | 3 | 以追蹤中全部,結果是世界從相攝影機的角度(位置和方向)被聽到。
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