AnimationPriority

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當多個 AnimationTracks 一次播放時,由同一個 Animator 來影響相同的動畫關節,軌道將按高到低的優先級

高優先權動畫將會覆蓋低優先權動畫每個關組合。優先權排序是:

  1. 行動4 ] 2. 行動3 ] 3. 行動2 4. 行動 5. 移動 6. 空閒 7. 核心 Roblox 的預設角色動畫,包括目錄動畫組合包,在 核心 優先權下播放。 空閒 通過 行動 4 優先權進行使用。

道具

名稱概要
Idle0

(6) - 建議優先權適用於角色空閒動畫。

Movement1

(5) - 建議步行路、跑執行、游泳、攀爬和其他移動動畫動畫優先權。

Action2

(4) - 建議優先權為必須覆蓋空閒和定位動畫的角色動作。

Action23

(3) - Action2 將會覆蓋 Action。

Action34

(2) - Action3 將會覆蓋 Action2。

Action45

(1) - Action4 是最高優先權,並且覆蓋所有其他優先權值。

Core1000

(7) - 最低優先權,適用於 Roblox 預設動畫和目錄動畫組合。

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