AnimationPriority
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當多個 AnimationTracks 一次播放時,由同一個 Animator 來影響相同的動畫關節,軌道將按高到低的優先級
高優先權動畫將會覆蓋低優先權動畫每個關組合。優先權排序是:
- 行動4 ] 2. 行動3 ] 3. 行動2 4. 行動 5. 移動 6. 空閒 7. 核心 Roblox 的預設角色動畫,包括目錄動畫組合包,在 核心 優先權下播放。 空閒 通過 行動 4 優先權進行使用。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Idle | 0 | (6) - 建議優先權適用於角色空閒動畫。 |
Movement | 1 | (5) - 建議步行路、跑執行、游泳、攀爬和其他移動動畫動畫優先權。 |
Action | 2 | (4) - 建議優先權為必須覆蓋空閒和定位動畫的角色動作。 |
Action2 | 3 | (3) - Action2 將會覆蓋 Action。 |
Action3 | 4 | (2) - Action3 將會覆蓋 Action2。 |
Action4 | 5 | (1) - Action4 是最高優先權,並且覆蓋所有其他優先權值。 |
Core | 1000 | (7) - 最低優先權,適用於 Roblox 預設動畫和目錄動畫組合。 |