IKCollisionsMode
*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
NoCollisions | 0 | 只有零件和任何通過聯結直接連接到它的零件/constraints參與解決,工作區中的所有其他內容都會被視為不存在。 |
OtherMechanismsAnchored | 1 | 只有零件和任何通過聯結直接連接到它的零件/constraints將在解決過程中移動,但它們將與工作區中的其他對象碰撞。 |
IncludeContactedMechanisms | 2 | 與它直接連接的零件/constraints ,以及在解決過程中接觸到的任何零件,將在解決過程中移動。即,移動的零件將被允許「推播」出工作區中的未錨定零件,以便到達目標位置。 |