IKCollisionsMode

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道具

名稱概要
NoCollisions0

只有零件和零件直接加在零件/constraints上,所有其他在工作區域中的內容都會像不存在一樣處理。

OtherMechanismsAnchored1

只有零件和任何零件直接加在零件上以及它們的關聯以及 constraints 會在解析時移動,但它們會與工作區中的其他對象碰撞。

IncludeContactedMechanisms2

零件、任何零件直接加在它上 via 關閉/constraints ,和解決過程中與它聯絡的任何零件都會在解決時移動。這是說、移動的零件將允許“推播”其他未錨定零件在工作區出constraints 的方式來獲得目標位置。

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