SurfaceType

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用於決定如何在零件上顯示表面,以及自動表面節點應該如何運作。

道具

名稱概要
Smooth0

沒有在表面上添加任何詳情。

Glue1

在表面上添加一個「X」模式。

Weld2

在表面上添加一個「X」模式。

Studs3

在表面上添加方形孔。

Inlet4

在表面上添加方孔,在那裡螺柱將被。

Universal5

使用螺柱和插入將一個檢查器模式添加到表面。

Hinge6

添加黃色鏈條到表面。零件觸碰它時會粘在表面上,可以使用物理旋轉。這不應該用於未來工作,現有實例應該用 HingeConstraint 取代。

Motor7

與添加灰色環的隱藏鏈同功能。

SteppingMotor8

與馬達相同地運作。過去可能功能不同,但該功能已不存在。

SmoothNoOutlines10

以前與 光滑 相似,但線條已被移除,因此不再相關。

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