SurfaceType

*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡

用於確定表面應該在零件上顯示的方式和自動表面關節的行為。

道具

名稱概要
Smooth0

表面上沒有任何細節。

Glue1

在表面上添加 "X" 花紋。

Weld2

在表面上添加 "X" 花紋。

Studs3

在表面上增加方形桿。

Inlet4

在表面上增加方形洞,這將是釘子的位置。

Universal5

使用螺柱和插座在表面上添加檢查器模式。

Hinge6

在表面上添加黃色楔。觸摸它的零件會黏在表面上,允許使用物理學原理來旋轉。這不應該用於未來的工作,而現有的實例應該用 HingeConstraint 來替換。

Motor7

與擋泥板的功能相同,但配有灰色的環。

SteppingMotor8

與引擎相同的功能。它可能在過去有不同的功能,但該功能不存在。

SmoothNoOutlines10

以前與 平滑 有點相似,但不再相關,因為平滑已被移除。

此頁面