AudioSimulationFidelity
*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡。
這個枚點,與 AudioEmitter.SimulationFidelity 和 AudioListener.SimulationFidelity 一起使用,決定音頻模擬應該有多精確。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Automatic | 0 | 音訊引擎模擬傳輸、散射和反射在最適合大多數裝置的細節程度。 |
None | 0 | 沒有聲學模擬發生;只考帳號方向和距離。 |
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這個枚點,與 AudioEmitter.SimulationFidelity 和 AudioListener.SimulationFidelity 一起使用,決定音頻模擬應該有多精確。
名稱 | 值 | 概要 |
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Automatic | 0 | 音訊引擎模擬傳輸、散射和反射在最適合大多數裝置的細節程度。 |
None | 0 | 沒有聲學模擬發生;只考帳號方向和距離。 |