AudioSimulationFidelity

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這個枚點,與 AudioEmitter.SimulationFidelityAudioListener.SimulationFidelity 一起使用,決定音頻模擬應該有多精確。

道具

名稱概要
Automatic0

音訊引擎模擬傳輸、散射和反射在最適合大多數裝置的細節程度。

None0

沒有聲學模擬發生;只考帳號方向和距離。

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