NetworkOwnership
*此內容是使用 AI(Beta 測試版)翻譯,可能含有錯誤。若要以英文檢視此頁面,請按一下這裡。
定義如何確定哪個客戶對服務器 (網路) 的某個部分擁有所有權。
道具
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Automatic | 0 | 網絡所有權由服務伺服器自動決定。 |
Manual | 1 | 網絡所有權由開發者手動設置。 |
OnContact | 2 | 第一個觸碰零件的玩家獲得服務器(網絡)的所有權(網絡)。除非網絡所有者已發布所有權,否則另一名玩家觸碰此部分不會改變所有權。 |
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定義如何確定哪個客戶對服務器 (網路) 的某個部分擁有所有權。
名稱 | 值 | 概要 |
---|---|---|
Automatic | 0 | 網絡所有權由服務伺服器自動決定。 |
Manual | 1 | 網絡所有權由開發者手動設置。 |
OnContact | 2 | 第一個觸碰零件的玩家獲得服務器(網絡)的所有權(網絡)。除非網絡所有者已發布所有權,否則另一名玩家觸碰此部分不會改變所有權。 |